ffmpeg
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yunque_11
这个作者很懒,什么都没留下…
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h264和h265的编码
【代码】h264和h265的编码。原创 2025-11-12 17:03:59 · 159 阅读 · 0 评论 -
AVFrame结构体和相关函数
ffmpeg中的AVFrame结构体原创 2025-11-08 17:31:30 · 891 阅读 · 0 评论 -
实现yuv420p的镜像反转
对于yuv420p图像数据,y,u,v分别占据三个平面。其中y是完整的亮度平面,u,v是半宽半高的色度平面。也就是说,四个y对应一个u和一个v。对每行的u,v分量进行镜像反转,因为四个y对应一个u和一个v,所以uv分量的宽度和高度都是y分量的宽度和高度的一半。需要将每行的y,u,v分量进行反转。假设一个4x4图像,存储格式将是。对每行的y分量进行镜像反转。在存储中会按以下顺序排列。原创 2025-09-29 11:39:44 · 195 阅读 · 0 评论 -
SDL渲染实战
SDL渲染窗口分为以下几个步骤:SDL的初始化,生成SDL窗口,生成渲染器,生成材质,将数据写入材质中,清理屏幕,复制材质到渲染器中,渲染。原创 2025-09-07 19:46:12 · 200 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio2022配置ffmpeg项目
解决方案中的属性–调试源文件–添加路径 tools\ffmpeg-7.1。属性–配置属性–常规–输出目录 . .\. .\bin\x86。属性–配置属性–调试–工作目录 . .\. .\bin\x86。将ffmpeg源码中所有的pdb文件复制到bin\x86中。以后缀为vcxproj文件所在的位置为相对路径。可以同时配置x86,x64。3. 配置输出和调试路径。原创 2024-12-23 15:13:53 · 980 阅读 · 0 评论
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