《大规模C++程序设计》读书笔记13

本文探讨了C++设计中几个关键原则,包括评估重用与耦合的影响、利用冗余数据减少对象连接开销以及子系统打包策略。这些原则有助于开发者在实际项目中做出更合理的架构决策。

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原则42:与一些重用形式相关的额外耦合可能会超过从该重用获得的利益。

例如:如果一个类只使用了一次String,则把这个String改成char*可以接触该类对String的依赖,当然,如果多次使用String,并且使用了String的高级功能(连接等),则需要做更多考虑。

原则43:提供少量的冗余数据可以使对一个对象的使用只是在名称上,从而消除连接到那个对象类型的定义的开销。

原则44:将子系统打包,使其连接到其他子系统的开销最小化,这是一个设计目标。

需要在重用和冗余之间权衡。



Technorati : C++, 大规模C++程序设计, 读书笔记

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