什么是IO流?
它是一种数据的流从源头流到目的地。比如文件拷贝,输入流和输出流都包括了。输入流从文件中读取数据存储到进程(process)中,输出流从进程中读取数据然后写入到目标文件。
Java中有几种类型的流?
按照流的方向:
- 输入流(inputStream)
- 输出流(outputStream)。
按照实现功能分:
- 节点流(可以从或向一个特定的地方(节点)读写数据。如FileReader)
- 处理流(是对一个已存在的流的连接和封装,通过所封装的流的功能调用实现数据读写。如BufferedReader。处理流的构造方法总是要带一个其他的流对象做参数。一个流对象经过其他流的多次包装,称为流的链接。)
按照处理数据的单位:
- 字节流
- 字符流
字节流继承于InputStream和OutputStream
字符流继承于InputStreamReader和OutputStreamWriter
字节流和字符流的区别?
字节流在JDK1.0中就被引进了,用于操作包含ASCII字符的文件。JAVA也支持其他的字符如Unicode,为了读取包含Unicode字符的文件,JAVA语言设计者在JDK1.1中引入了字符流。ASCII作为Unicode的子集,对于英语字符的文件,可以可以使用字节流也可以使用字符流。
字节流有了为什么还要有字符流?
字符流是由 Java 虚拟机将字节转换得到的,问题就出在这个过程还算是非常耗时,并且,如果不知道编码类型就很容易出现乱码问题。所以, I/O 流就干脆提供了一个直接操作字符的接口,方便平时对字符进行流操作。如果音频文件、图片等媒体文件用字节流比较好,如果涉及到字符的话使用字符流比较好。
FileInputStream和FileOutputStream是什么?
这是在拷贝文件操作的时候,经常用到的两个类。在处理小文件的时候,它们性能表现还不错,在大文件的时候,最好使用BufferedInputStream (或 BufferedReader) 和 BufferedOutputStream (或 BufferedWriter)
Files的常用方法都有哪些?
- Files. size():查看文件个数。
- Files. read():读取文件。
- Files. write():写入文件。
- Files. exists():检测文件路径是否存在。
- Files. createFile():创建文件。
- Files. createDirectory():创建文件夹。
- Files. delete():删除一个文件或目录。
- Files. copy():复制文件。
- Files. move():移动文件。
什么是 java 序列化,如何实现 java 序列化?
序列化
是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现
将需要被序列化的类实现Serializable接口 ,该接口没有需要 实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造
一个 ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(Object obj)方法就可以将参数为 obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
如何将一个 java 对象序列化到文件里?
在 java 中能够被序列化的类必须先实现Serializable接口,该接口没有任何抽象方法只是起到一个标记作用。
如何实现对象克隆?
两种方式:
- 实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone()方法;
- 实现 Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。
注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用 Object 类的 clone
方法克隆对象。让问题在编译的时候暴露出来总是好过把问题留到运行时。
什么是BIO?
同步阻塞式IO,服务端创建一个ServerSocket,然后客户端用一个Socket去连接那个ServerSocket,然后ServerSocket接收到一个Socket的连接请求就创建一个Socket和一个线程去跟那个Socket进行通信。
public class BioServer {
public static void main(String[] args) {
// 服务端开启一个端口进行监听
int port = 8080;
ServerSocket serverSocket = null; //服务端
Socket socket; //客户端
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(port); //通过构造函数创建ServerSocket,指定监听端口,如果端口合法且空闲,服务器就会监听成功
// 通过无限循环监听客户端连接,如果没有客户端接入,则会阻塞在accept操作
while (true) {
System.out.println("Waiting for a new Socket to establish" + " ," + new Date().toString());
socket = serverSocket.accept();//阻塞 三次握手
in = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int length = 0;
while ((length = in.read(buffer)) > 0) {
//阻塞
System.out.println("input is:" + new String(buffer, 0, length) + " ," + new Date().toString());
out = socket.getOutputStream();
out.write("success".getBytes());
System.out.println("Server end" + " ," + new Date().toString());
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 必要的清理活动
if (serverSocket != null) {
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e)