力扣刷题日记

力扣刷题日记19---剑指 Offer II 019. 最多删除一个字符得到回文

给定一个非空字符串 s,请判断如果 最多 从字符串中删除一个字符能否得到一个回文字符串。

示例 1:
输入: s = “aba”
输出: true

示例 2:
输入: s = “abca”
输出: true
解释: 可以删除 “c” 字符 或者 “b” 字符

示例 3:
输入: s = “abc”
输出: false

提示:
1 <= s.length <= 105
s 由小写英文字母组成

思路1:双指针 + 暴力

思路如下:首先判断 字符串s 是不是回文,如果是直接返回 true。否则,开始从头删除一个字符,判断剩下的字符串是不是回文,如果是直接返回 true;否则就删除第二个字符进行判断,删除第三个。。。

代码如下:

class Solution {
public:
    bool validPalindrome(string s) {
        int size = s.size();
        string tmp = "";
        string cur = "";
        if (isPalindrome(s))
            return true;
        for (int i = 0; i < size; ++i) {
            tmp = s;
            cur = tmp.erase(i, 1);
            if (isPalindrome(cur))
                return true;
        }
        return false;
    }

    bool isPalindrome(string s){
        int front = 0, end = s.size() - 1;
        while(front < end){
            if(s[front++] != s[end--])
                return false;
        }
        return true;
    }
};

时间复杂度:O(n2),isPalindrome() 的O(n) * validPalindrome() 的O(n),会超时;空间复杂度:O(n),字符串 tmp、cur 所占空间。

思路2:双指针 + 双指针

思路1是暴力循环判断删除一个字符后,剩余字符串是否满足回文。可以对这个思路进行优化,即使用双指针(一个指向头,一个指向尾),判断两个字符是否相等,相等就继续循环;不相等就:(1)删除 头指针字符 判断是否满足要求,(2)删除 尾指针字符 判断是否满足要求。只要两种情况中有一种满足要求就返回 true;若两种情况都不满足,返回false。

代码如下:

class Solution {
public:
    bool validPalindrome(string s) {
        int front = 0, end = s.size() - 1;
        while(front < end){
            if(s[front] != s[end]) //头尾指针所指字符不相等才进行判断
                return isPalindrome(s, front + 1, end) || isPalindrome(s, front, end - 1);
            front++;
            end--;
        }
        return true;
    }

    bool isPalindrome(string s, int front, int end){
        while(front < end){
            if(s[front++] != s[end--])
                return false;
        }
        return true;
    }
};

时间复杂度:O(n);空间复杂度:O(1)。
在这里插入图片描述
还可以通过多写几行代码进一步减少所占用的内存。

代码如下:

class Solution {
public:
    bool validPalindrome(string s) {
        int front = 0, end = s.size() - 1;
        bool b1 = true, b2 = true;
        while(front < end){
            if(s[front] != s[end]){
                int left = front, right = end - 1;
                while(left < right){
                    if(s[left++] != s[right--]){
                        b1 = false;
                        break;
                    }
                }
                left = front + 1, right = end;
                while(left < right){
                    if(s[left++] != s[right--]){
                        b2 = false;
                        break;
                    }
                }
                break;
            }
            front++;
            end--;
        }
        return b1 || b2;
    }
};

时间复杂度:O(n);空间复杂度:O(1)。
在这里插入图片描述

思路3:双指针 + 递归

思路2中第一段代码中两个函数可以合并成一个函数,通过递归来实现。

代码如下:

class Solution {
public:
	bool b = true;
    bool validPalindrome(string s) {
        int front = 0, end = s.size() - 1;
        while(front < end && s[front] == s[end]){ //头尾指针所指字符相等才移动指针
            front++;
            end--;
        }
        if(front >= end) //说明不删除字符就满足回文要求
        	return true;
        else if(b){ //只递归一次就行了,通过 b 进行判断
        	b = false;
        	return validPalindrome(s.substr(front,end - front)) || validPalindrome(s.substr(front + 1,end - front));
        }
        return false;
    }
};

时间复杂度:O(n);空间复杂度:O(1)。
在这里插入图片描述

好的,关于力扣C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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