力扣刷题日记

力扣刷题日记1---剑指 Offer II 001. 整数除法

给定两个整数 a 和 b ,求它们的除法的商 a/b ,要求不得使用乘号 ‘*’、除号 ‘/’ 以及求余符号 ‘%’

注意:

  • 整数除法的结果应当截去(truncate)其小数部分,例如:truncate(8.345) = 8 以及 truncate(-2.7335) = -2
  • 假设我们的环境只能存储 32 位有符号整数,其数值范围是 [−231, 231−1]。本题中,如果除法结果溢出,则返回 231 − 1

示例 1:
输入:a = 15, b = 2
输出:7
解释:15/2 = truncate(7.5) = 7

示例 2:
输入:a = 7, b = -3
输出:-2
解释:7/-3 = truncate(-2.33333…) = -2

示例 3:
输入:a = 0, b = 1
输出:0

示例 4:
输入:a = 1, b = 1
输出:1

提示:

  • -231<= a, b <= 231 - 1
  • b != 0

思路1

利用减法做除法,举个简单的例子,设 a = 9, b = 2。(更复杂的还需要考虑正负以及越界,这里不做详细考虑)

int time = 0;
while(a > b){
	time++;
	a -= b;
}
return time;

但是当 b = 1 时,算法复杂度最大,为O(n)。可以对该方法进行改进。

思路2

改进:减去除数从倍数。当被除数大于除数时,判断是不是大于除数的 2 倍、 4 倍、…、n 倍。如果被除数大于除数的 n 倍但小于 n + 1 倍,那么将被除数减去除数的 n 倍后,重复上述步骤。

举个简单的例子,如 a = 21, b = 2,a 大于 b 的 8 倍但小于 b 的 16 倍,a = a - 2 * 8 = 5; ret += 8。然后继续进行判断,此时a = 5, b = 2,a 大于 b 的 2 倍但小于 b 的 3 倍,a = a - 2 * 2 = 1; ret += 2。此时,a = 1 < b = 2,判断结束,最后输出结尾为 ret = 10。如果采用思路1,则需要循环10次,而思路2只需要循环2次。

时间复杂度:O(logn);空间复杂度O(1)。

下面给出考虑正负及越界的C++代码:

class Solution {
public:
    int divide(int a, int b) {
    	if(a == INT_MIN && b == -1)
    		return INT_MAX;
    	int neg = 2;
    	//将 a b 都转化为负数进行计算
    	if(a > 0){
    		neg--;
    		a = -a;
    	}
    	if(b > 0){
			neg--;
			b = -b;
		}
		unsigned int ret = divideAlgorithm(a, b);
		return neg == 1 ? - ret : ret;
    }
    
	unsigned int divideAlgorithm(int a, int b){
		unsigned int ret = 0;
		//此时 a b 都是负数,a <= b 表示 a 能够继续除以 b
		while(a <= b){
			int value = b;
			unsigned int mid = 1;
			while(value >= 0xc0000000 && a <= value + value){
				// 0xc000000 是 -2^30 的十六进制表示
				// 判断 value >= 0xc000000 的原因, 保证 a <= value + value 不会越界
				mid += mid;
				value += value;
			}
			ret += mid;
			a -= value;
		}
		return ret;
	}
}

在这里插入图片描述

思路3

利用位运算,即左移和右移。(左移(符号为: <<)相当于乘以2,右移(符号为: >>)相当于除以2)

时间复杂度:O(1);空间复杂度:O(1)。

C++代码如下:

class Solution {
public:
    int divide(int a, int b) {
    	if(a == INT_MIN && b == -1)
    		return INT_MAX;
    	int neg = (a < 0) ^ (b < 0) ? -1 : 1; // a b 同时小于0或大于0,符号为正;反之则为负
    	unsigned int uia = abs(a); // 负数左移或右移相对麻烦, 因此先将 a b 转为正数
    	unsigned int uib = abs(b);
    	unsigned int ret = 0; // 使用unsigned int 是为了防止 a = INT_MIN, b = 1 的情况下出现越界问题
    	for(int i = 31; i >= 0; --i){
    		if((uia >> i) >= uib){
    			uia -= uib << i;
    			ret += 1 << i;
    		}
    	}
    	return neg == -1 ? - ret : ret;
    }
};

在这里插入图片描述

好的,关于力扣C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值