
数学公式推导
ytlcainiao
这个作者很懒,什么都没留下…
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齐次坐标的理解
一直对齐次坐标这个概念的理解不够彻底,只见大部分的书中说道“齐次坐标在仿射变换中非常的方便”,然后就没有了后文,今天在一个叫做“三百年 重生”的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)几何变换。”——F.S. Hill,转载 2015-04-14 15:49:14 · 370 阅读 · 0 评论 -
坐标旋转公式
旋转公式:x1=cos(angle)*x-sin(angle)*y;y1=cos(angle)*y+sin(angle)*x;其中x,y表示物体相对于旋转点旋转angle的角度之前的坐标,x1,y1表示物体旋转angle后相对于旋转点的坐标 从数学上来说,此公式可以用来计算某个点绕另外一点旋转一定角度后的坐标,例如:A(x,y)绕B(a,b)旋转β度后的位置转载 2015-04-14 15:31:20 · 752 阅读 · 0 评论 -
矩阵的空间变换
本文出自大苞米的博客(http://blog.youkuaiyun.com/a396901990),谢谢支持!几何图形的矩阵表示:我们把每个顶点坐标看成一个行向量,采用齐次坐标法,即每个顶点坐标增加一个相同的分量1作为矩阵的一行,这样就可以用矩阵表示图形了。如:点A(1,-1),增加一个分量1,将其作为一个矩阵的行向量A=[1−11]; 以此类推,所以这个图形可转载 2015-04-14 15:33:06 · 1258 阅读 · 0 评论