定时器概念:
使用定时器的目的是周期性的执行一个任务,或者是到某一时间去执行某一任务。本章用来处理断开连接超时的客户端,为此,将每个定时时间封装成定时器,并使用链表,时间轮(也是链表),堆等容器类数据结构,对定时时间统一管理。
在网络编程中,我们通过socket创建套接字,然后通过setsockopt()函数设置套接口选项。
函数原型
setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR* optval, int option);
第三个参数optname可用来指定超时接受(SO_RCVTIMEO)或者超时发送(SO_SNDTIMEO),与其关联的第四个参数此时为timeout类型,指定具体的超时时间。然后用connect()函数去连接客户端,超时对应的errno是EINPROGRESS。检测到此errno则关闭连接。此处根据系统调用的返回值来判断超时时间是否已到,据此处理定时任务即关闭连接。
除了通过系统调用判断,更多的使用信号。SIGALRM是在定时器终止时发送给进程的信号。由alarm()和setitimer()函数设置的实时闹钟一旦超时,将触发此信号,然后在其处理函数中处理到期的任务。
为了便于处理多个同类型不同时间的定时事件,我们可以设计基于升序链表的定时器,即保持一个超时时间从小到大的时间有序的定时器链表。
主要部分有三个
1./*用户数据结构*/
struct client_data
{
sockaddr_in address; /*客户端socket地址*/
int sockfd; /*客户端套接字*/
char buffer[ BUFFER_SIZE ]; /*读缓冲区*/
util_timer* timer; /*定时器*/
};
2./*定时器类*/
struct util_timer
{
public:
util_timer() :