第一步 先下载必要的文件
minGW



Cmake Download CMake

SDL2 Releases · libsdl-org/SDL



lv_port_pc_vscode模拟器 LVGL · GitHub


lvgl GitHub - lvgl/lv_port_pc_vscode

FreeRTOS GitHub - lvgl/lv_port_pc_vscode


至此,我们需要的文件全部下载结束

第二步 构建lvgl工程
解压压缩包

添加环境变量

添加Cmake的环境变量 把Cmake的bin文件目录加到环境变量里

添加mingw64的环境变量 把mingw64的bin目录加到环境变量中

添加SDL2的环境变量 找到SDL2的x86目录下面的bin目录添加到环境变量

至此,三个环境变量都已经添加完毕

找到lvgl开头的目录,复制里面全部的内容,粘贴到lv-port目录下面的lvgl目录中


找到FreeRTOS开头的目录,复制里面全部内容,粘贴到lv-port目录下面FreeRTOS目录里


在vscode里面打开lv_port_pc_vscode-master这个工程

然后Ctrl+shift+B,开始构建
这时候会显示构建失败
进到main目录下,找到main.c,替换一下函数名即可

点击下面的运行按钮,然后模拟器生成成功

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