第一步 先下载必要的文件
minGW
Cmake Download CMake
SDL2 Releases · libsdl-org/SDL
lv_port_pc_vscode模拟器 LVGL · GitHub
lvgl GitHub - lvgl/lv_port_pc_vscode
FreeRTOS GitHub - lvgl/lv_port_pc_vscode
至此,我们需要的文件全部下载结束
第二步 构建lvgl工程
解压压缩包
添加环境变量
添加Cmake的环境变量 把Cmake的bin文件目录加到环境变量里
添加mingw64的环境变量 把mingw64的bin目录加到环境变量中
添加SDL2的环境变量 找到SDL2的x86目录下面的bin目录添加到环境变量
至此,三个环境变量都已经添加完毕
找到lvgl开头的目录,复制里面全部的内容,粘贴到lv-port目录下面的lvgl目录中
找到FreeRTOS开头的目录,复制里面全部内容,粘贴到lv-port目录下面FreeRTOS目录里
在vscode里面打开lv_port_pc_vscode-master这个工程
然后Ctrl+shift+B,开始构建
这时候会显示构建失败
进到main目录下,找到main.c,替换一下函数名即可
点击下面的运行按钮,然后模拟器生成成功