package com.mysocket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.URL;
public class SocketClient {
// 搭建客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
// 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket=new Socket("10.50.20.26",5209);
//Socket socket = new Socket("113.247.251.69", 5209);
System.out.println("客户端启动成功");
// 2、获取输出流,向服务器端发送信息
// 向本机的52000端口发出客户请求
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
PrintWriter write = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
//3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
String readline;
readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
while (!readline.equals("end")) {
// 若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环
write.println(readline);
// 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
write.flush();
// 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
System.out.println("Client:" + readline);
// 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Server:" + in.readLine());
// 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
} // 继续循环
//4、关闭资源
write.close(); // 关闭Socket输出流
in.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
} catch (Exception e) {
System.out.println("can not listen to:" + e);// 出错,打印出错信息
}
}
}
Scoket网络编程客户端
最新推荐文章于 2024-01-22 15:30:00 发布
