前端3D技术-4. 3D 模型加载与处理

前端3D技术-4. 3D 模型加载与处理

在前端3D开发的实际应用中,除了通过代码创建简单的几何体,加载现成的3D模型能为项目快速增添丰富的视觉效果。不同的3D模型格式具有各自的特点,结合Three.js强大的加载和处理能力,能够轻松实现多样化的3D场景构建。

3D 模型格式介绍

GLTF/GLB 格式

GLTF(GL Transmission Format)是一种用于传输和加载3D场景和模型的开放标准格式,它以JSON为基础,描述了3D模型的结构、几何数据、材质、动画等信息。GLB则是GLTF的二进制版本,相比GLTF,GLB文件体积更小,加载速度更快,更适合在网络环境中传输。GLTF/GLB格式支持多种高级特性,如PBR(基于物理的渲染)材质,能够实现更加逼真的光照和反射效果。目前,GLTF/GLB已成为Web 3D领域中最受欢迎的格式之一,被众多3D软件和浏览器广泛支持。

FBX 格式

FBX是Autodesk公司开发的一种3D文件格式,在3D建模、动画制作等领域应用广泛。它可以存储丰富的信息,包括模型的几何形状、材质、纹理、骨骼动画、灯光等,常用于不同3D软件之间的数据交换。然而,FB

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