1、顺序表的定义
顺序表,即线性表的顺序存储,用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素,使得线性表中在逻辑结构上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。
注意:线性表中元素的位序是从1开始的,而数组中元素的下标是从0开始的。
假定线性表的元素类型为ElemType,线性表的顺序存储可以是静态的,也可以是动态的。
//静态分配
#define maxSize 100; //定义顺序表的最大长度
typedef struct{
Elemtype data[maxSize]; //顺序表的元素
int length; //顺序表的当前长度
}Sqlist; //顺序表的类型定义
//动态分配
#define InitSize 100 //表长度的初始定义
typedef struct{
Elemtype *data; //动态分配数组的指针
int maxSize, length; //数组的最大容量和当前长度
}Sqlist; //动态分配数组顺序表的类型定义
2、顺序表的基本操作
(1)插入操作
//在顺序表L的第i(1<=i<=L.length+1)个位置插入新元素e
bool ListInsert(Sqlist &L, int i, Elemtype e){
if(i<1 || i>L.length+1) //判断i的位置是否有效
return false;
if(L.length >= maxSize) //如果存储空间已满,不能插入
return flase;
for(int j=L.length; j>=i; j--){ //将第i个元素及之后的元素往后移
L.data[j] = L.data[j-1];
}
L.data[i-1] = e; //在i的位置上插入e
L.length ++; //线性表的长度加1
return true;
}
线性表插入算法的平均时间复杂度为O(n)
(2)删除操作
//删除顺序表L的第i(1<=i<=L.length+1)个位置上的元素,并将被删除的元素用引用变量e返回
bool ListDelete(Sqlist &L, int i,ElemType &e){
if(i<0 || i>L.length) //判断i的位置是否有效
return false;
e = L.data[i-1]; //将被删的元素赋值给e
for(int j=i; j<L.length; j++){ //将第i个元素后的元素往前移
L.data[j-1] = L.data[j];
}
L.length --; //线性表的长度减1
return true;
}
线性表删除算法的平均时间复杂度为O(n)
(3)按值查找(顺序查找)
//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
int LocateElem(Sqlist L, Elemtype e){
int i;
for(i=0; i<L.length; i++){
if(L.data[i] == e){
return i+1; //下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
}
}
return 0; //没有找到,说明查找失败,返回0
}
线性表按值查找算法的平均时间复杂度为O(n)