C#和C++区别

转自:https://www.cnblogs.com/shaozhuyong/p/5948674.html


1、函数返回值类型:
   
   C#里返回值基本上可以使任何类型,C++则不行,C++的函数返回值类型必须是除了函数和数组类型之外的其他任何类型。

2、switch(参数类型):


   C#参数类型可以是任何类型,C++则必须是整形。

3、数组:


   以定义一个int类型的4行4列的二维数组arr为例:
   C#定义数组格式是: int[][] arr = new int[4][4];
   C++定义数组的格式是:int arr[4][4];

4、定义一个对象;

   C++:两种用法

  1. ClassA objA;objA.FieldA=valueA;//对象法
  2. ClassA * objA=new ClassA();objA->FieldA=valueA;//指针法

   C#:  ClassA objA=new ClassA();objA.FieldA=valueA;

 

5、函数参数类型为数组时:

  C++:当参数类型为数组时,函数默认当成指针类型来处理,在函数体里改变数组里的值,函数外面也跟着改变;

  C# :当参数类型为数组时,函数默认当成引用类型来处理,在函数体里改变数组里的值,函数外面也跟着改变;

 

6、函数参数类型为对象时:

  C++:当参数类型为对象时,函数在传参时进行对象的复制,在函数体里改变数组里的值,函数外面不会跟着改变;

  C# :当参数类型为对象时,函数默认当成引用类型来处理,在函数体里改变数组里的值,函数外面也跟着改变;

 

7、局部变量和全局变量的名称可不可以相同;

C++中是可以相同的,且局部变量会覆盖全局变量的值;C#中全局变量和局部变量的名称不可以相同;

 

8、C++中当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化;而在C#中无论是局部变量还是全局变量系统都会对其初始化;

 

9、关于路径的写法:

C#:绝对路径:D:\\GisMap\\text2.txt;相对路径:GisMap\\text2.txt,表示exe同级目录下的Gismap目录下的text2.txt文件;..\\GisMap\\text2.txt表示exe所在目录下上一级目录下的Gismap目录下的text2.txt;

C++:绝对路径:D:\\GisMap\\text2.txt;相对路径:.\GisMap\\text2.txt,表示VC源码同级目录下的Gismap目录下的text2.txt文件;..\\GisMap\\text2.txt表示VC源码所在目录下上一级目录下的Gismap目录下的text2.txt;

### C#C++ 的主要差异 #### 编程范式 C++ 是一种多范式的编程语言,支持过程化、面向对象以及泛型编程等多种风格。相比之下,C# 更专注于面向对象的编程方式[^1]。 #### 执行环境 C++ 应用程序通常编译为本地机器码,在目标平台上直接运行,因此具有更高的性能更低的资源消耗。然而,这也意味着开发者需要手动管理内存并处理平台特定的问题。相反,C# 运行于 .NET 平台之上,依赖 CLR(Common Language Runtime),这提供了垃圾回收机制其他高级特性,简化了开发流程但可能牺牲部分执行效率[^2]。 #### 内存管理 在 C++ 中,程序员需负责动态分配释放内存,容易引发诸如悬空指针等问题;而在 C# 中则采用了自动化的垃圾收集器来跟踪不再使用的对象并适时销毁它们,从而减少了因不当操作而导致错误的风险. #### 类库支持 两者都拥有丰富的标准模板/类库集合用于加速软件构建进程。不过,C#'s Base Class Library (BCL) 提供了一个更加统一且易于使用的接口集,涵盖了从基本数据结构到复杂网络通信等多个领域;而 STL(Standard Template Library),Boost 等则是 C++ 社区广泛采用的标准组件集合. #### 跨平台能力 尽管现代版本的 C++ 已经增强了其跨平台兼容性,但仍需借助第三方工具链才能实现真正的多操作系统移植.C#,特别是随着 Xamarin .NET Core 技术的发展,已经能够很好地支持 Windows,Linux 及 macOS 多种主流桌面级 OS ,甚至还可以用来编写 Android,iOS 移动端应用. ```csharp // Example of simple console application written in C# using System; namespace HelloWorldApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); } } } ``` ```cpp // Equivalent example implemented using C++ #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello World!" << std::endl; return 0; } ``` #### 性能考量 由于缺乏 JIT(just-in-time compilation)优化阶段等原因造成的额外开销使得大多数情况下纯原生代码形式表现出来的 C++ 程序要比同等逻辑下的 C# 版本更快一点.但对于许多实际应用场景而言这种差距往往可以忽略不计或者被其他因素所掩盖掉比如易维护性快速迭代周期等方面带来的好处. 综上所述,C# C++ 各自具备独特优势适用于不同类型的项目需求.
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