using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建一个字典,键的类型为 string,值的类型为 int
Dictionary<string, int> 学生成绩 = new Dictionary<string, int>();
// 添加键值对,这里键是学生姓名,值是学生成绩
学生成绩["张三"] = 90;
学生成绩["李四"] = 85;
学生成绩["王五"] = 95;
// 增加一个键值对
学生成绩["赵六"] = 88;
// 遍历字典并输出键值对
foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in 学生成绩)
{
Console.WriteLine($"学生 {kvp.Key} 的成绩是 {kvp.Value} 分。");
}
// 检查某个键是否存在
if (学生成绩.ContainsKey("赵六"))
{
Console.WriteLine("赵六的成绩存在。");
}
else
{
Console.WriteLine("赵六的成绩不存在。");
}
// 修改某个键对应的值
学生成绩["张三"] = 92;
Console.WriteLine($"修改后,学生张