002集——C#基本语法——C#学习笔记

C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。
例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。
让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法:

首先新建一个控制台,如下图:

using System;
namespace RectangleApplication
{
    class Rectangle
    {
        // 成员变量
        int length;
        int width;
        public void Acceptdetails()
        {
            length = 1;    
            width = 2;
        }
        public int GetArea()
        {
            return length * width;
        }
        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("Length: {0}", length);
            Console.WriteLine("Width: {0}", width);
            Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
        }
    }
   
    class ExecuteRectangle
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Rectangle r = new Rectangle();
            r.Acceptdetails();
            r.Display();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

在C#中,static void Main(string[] args) 是一个特殊的方法签名,它指定了程序的入口点。这意味着当程序启动时,这

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