20、前沿技术:TooltY与3D面部表情生成的创新探索

前沿技术:TooltY与3D面部表情生成的创新探索

1. TooltY:运动捕捉与3D重建的融合平台

在工具使用的虚拟场景构建中,传统的运动捕捉方式存在局限性。例如,工具可能并非刚体(如剪刀),若在其上添加运动捕捉设备,可能会影响工具的正常使用。TooltY平台旨在解决此类问题,通过从人类的运动捕捉数据中推断简单手持工具的运动,实现了工具运动的泛化。

1.1 TooltY的操作步骤
  • 步骤10:3D场景播放 :完成前期步骤后,用户可选择播放场景,触发构成MV的动画执行,使虚拟人(VH)在期望的3D环境中生动展示工具的使用过程。
  • 步骤11:3D或VR场景体验 :3D场景准备好后,可部署用于3D或VR体验。用户能在其中获得关于手工工艺过程的沉浸式体验,在VR中可看到虚拟角色的手部操作,学习工具的使用方法。
1.2 TooltY平台的功能特性

TooltY是一个用于创作工具使用体验的平台,基于Unity开发,具有以下主要功能:
|功能分类|具体功能|
| ---- | ---- |
|角色与工具管理|允许用户使用平台集合中现有的虚拟角色(Avatars)或上传新的角色;使用或上传平台集合中的工具。|
|场景与对象管理|允许用户使用或上传平台集合中的房间和对象,作为背景场景和场景内物品。|
|运动数据管理|允许用户使用或上传平台集合中的运动捕捉(MoCap)文件,用于虚拟人的运动。|
|内容配置|上传新内容时,需配置特定细节,如虚拟角色需有人形骨架,工具需定

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