形状语义建模与渲染技术解析
1. 形状信息处理技术
在形状信息处理方面,有多种技术被应用。基于组件的结构捕获技术是其中之一,它在结构感知形状处理中发挥着重要作用,有助于从形状中获取组件,这与经典的分割问题相关。同时,形状集合之间的对应问题也同样重要,而不仅仅是一对形状之间的对应。
早期关于局部几何分析的工作,如涉及曲率和测地线的研究,是为了独立解决上述两个问题。此外,形状注释器框架致力于帮助用户生成基于部分的语义形状本体。近年来,数据驱动方法得到了应用,特别是在从示例集中提取结构不变量方面。一些研究者开展了共分析方法,同时实现了一致的分割,并在风格内容分离、谱聚类、共抽象、联合分割、主动学习和功能子结构发现等方面取得了进展。
2. 形状语义的捕获与建模
2.1 规则基形状建模分类
规则基形状建模可分为过程建模和逆过程建模。过程建模在数字图像合成中受到广泛关注,而逆过程建模则与计算机视觉相关。目前观察到的过程方法具有生成性,被称为正向过程建模过程。然而,依赖规则的过程建模系统存在严重缺点,它更具描述性,直观性和对结果的控制程度较低。在城市环境中,需要大量规则,这对于大型城市区域来说难以管理,也给普通用户带来了挑战。
2.2 逆过程建模
逆过程建模可能是解决上述问题的一种方法,它还能解决紧凑参数化语法规则及其对应值的问题。逆过程建模可分为两个基本类别:
1. 规则和语法的初始化阶段 :提供真实推导及相应参数。
2. 恢复语法结构和基本参数 :前者与必要范式中语法形状的优化任务相关,需要确定规则集。由
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