6、3D地理空间缓冲框架:事件建模与应用

3D地理空间缓冲框架:事件建模与应用

1. 引言

传统的模型存在计算复杂度高、启动时间长且信息可能不全的问题。因此,我们的目标是构建一个基于拓扑信息和高级地理空间信息(如植被类型、人类基础设施)的模型,围绕事件源创建缓冲区,主要用于支持规划和决策,而非详细的工程结果分析。

2. 建模原则
  • 地理空间对象与事件定义
    • 假设由GIS工具提供合适的多边形网格3D表示,地理空间对象包括基础设施、建筑物、地面属性、植被等,构成集合O。
    • 定义事件集合S,如火灾、爆炸、洪水、化学有毒液体泄漏等。事件源有三种类型:点源(如火灾、爆炸)、线源(如管道泄漏)、多边形源(如洪水)。
  • 阻力参数
    每个地理空间对象oi分配一个阻力参数ρij,描述其对事件j的抵抗能力:
    [
    \rho_{ij} =
    \begin{cases}
    0, & \text{如果} o_i \text{对事件} j \text{无抵抗力} \
    1, & \text{如果} o_i \text{对事件} j \text{有抵抗力}
    \end{cases}
    ]
  • 时空离散化
    基于对象分类,采用时空离散化方法。每个时间步分析待覆盖区域的一小部分,缓冲区扩展大小基于该区域的平均或整体属性。这要求模型能高效扫描2D或3D多边形中的不同阻力对象。
3.
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值