redis是NOSQL数据库,所以也存在事务,只是此事务和关系型数据库的事务是有区别的。
事务实例
Redis中事务的使用其实非常简单,通过MULTI命令即可。
在MULTI命令执行之后,我们可以继续发送命令执行,但此时命令不会立即执行,而是保持到一个队列中,如下
当所有的命令都输入完成后,我们可以输入EXEC命令来执行队列中的命令,如下
事务异常
事务中的异常有两种情况:
进入队列之前发生错误
比较常见的命令错误,此类异常redis的处理方式是,服务器会对进入队列失败的情况进行记录,在执行exec命令提交的时候,对于该命令不会执行并放弃这个事务,如下
注意 redis事务中有一个异常并不会造成其他命令的回滚!
执行exec命令后发生的异常
对于这种情况,redis中也不会做特别的处理。事务中的命令继续执行
不同于关系型数据库,redis中没有回滚操作,官方解释是:
Redis 命令只会因为错误的语法而失败(并且这些问题不能在入队时发现),或是命令用在了错误类型的键上面:这也就是说,从实用性的角度来说,失败的命令是由编程错误造成的,而这些错误应该在开发的过程中被发现,而不应该出现在生产环境中。
因为不需要对回滚进行支持,所以 Redis 的内部可以保持简单且快速
Watch
watch命令可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行。监控一直持续到exec命令(事务中的命令是在exec之后才执行的,所以在multi命令后可以修改watch监控的键值)。假设我们通过watch命令在事务执行之前监控了多个Keys,倘若在watch之后有任何Key的值发生了变化,exec命令执行的事务都将被放弃,同时返回Null multi-bulk应答以通知调用者事务执行失败。
exec后会自动执行unwatch命令,撤销监控
Unwatch
撤销对一个key的监控