使用模板创建VC工程是很方便的,这里配置一个Adobe Illustrator CS4的插件开发模板。
最好使用Visual C++ 2005。
1.如果有Visual Studio在运行,退出.
2.拷贝<SDK>/samplecode/Templates/Win/IllustratorSDKPlugin/文件夹到<VS>/VC/VCWizards/AppWiz/.
3.拷贝<SDK>/samplecode/Templates/Win/IllustratorPlugin/文件夹和IllustratorPlugin.vsz文件到<VS>/VC/vcprojects/.
4.启动Visual Studio.
7.在模板面板上选择SDKProject
8.设置项目名称
9.设置工程目录为<SDK>/samplecode文件夹。(如果你设置另外一个路径,必须更改一些相对路径的设置)
10.确认 创建解决方案的目录 未勾选
11.点击确定
12.在解决方案资源管理器中,右击IllustratorSDK.cpp,打开属性页
13.设置 预编译头 为 创建预编译头(/Yc),Debug和Release下都要设置
14.点击应用,然后确定
15.编译工程.
关闭Adobe Illustrator CS4, 我们开发的的插件的对话框提示:Goodbye from ?!
最好使用Visual C++ 2005。
1.如果有Visual Studio在运行,退出.
2.拷贝<SDK>/samplecode/Templates/Win/IllustratorSDKPlugin/文件夹到<VS>/VC/VCWizards/AppWiz/.
3.拷贝<SDK>/samplecode/Templates/Win/IllustratorPlugin/文件夹和IllustratorPlugin.vsz文件到<VS>/VC/vcprojects/.
4.启动Visual Studio.
5.选择 文件>新建>项目...
7.在模板面板上选择SDKProject
8.设置项目名称
9.设置工程目录为<SDK>/samplecode文件夹。(如果你设置另外一个路径,必须更改一些相对路径的设置)
10.确认 创建解决方案的目录 未勾选
11.点击确定
12.在解决方案资源管理器中,右击IllustratorSDK.cpp,打开属性页
13.设置 预编译头 为 创建预编译头(/Yc),Debug和Release下都要设置
14.点击应用,然后确定
15.编译工程.
16.打开Adobe Illustrator CS4,设置插件文件夹(具体的根据你电脑上的SDK路径来)
关闭Adobe Illustrator CS4, 我们开发的的插件的对话框提示:Goodbye from ?!