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墨之夜
这个作者很懒,什么都没留下…
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橡皮怪Dici,over,welcome,player
Dicicc.Class({ extends: cc.Component, properties: { //主角遇刺音效 dieAudio: { default:null, url:cc.AudioClip }, }, onLoad: function (转载 2017-12-22 20:03:53 · 431 阅读 · 0 评论 -
橡皮怪main.js
cc.Class({ extends: cc.Component, //继承属性类 properties: { _LEFT: -1, _RIGHT: 1, score:0, playTime:60, //游戏时间,倒计时 playTime:90, diciCoun原创 2017-12-22 19:52:26 · 489 阅读 · 0 评论 -
小球弹跳
//启动帧计时器 this.scheduleUpdate(); //重置 reset:function() { if(this._direction === 0) { this._direction = 1; this.speed = 28; } }, update:原创 2018-01-13 21:30:22 · 583 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-js类和精灵触摸事件
类:精灵类的调用传参都是cotr构造函数接收的,层级的颜色在 this._super()中添加 生命周期函数开始也需要this._super() 层级类: cc.Layer.extend({ }) cc.LayerColor.extend({ ctor:function() { this._super(cc.color(255,255,255,255))原创 2018-02-04 19:31:19 · 1411 阅读 · 0 评论