转:从VC++到GCC移植:谈两者语法差异

本文介绍了在将使用VC++编写的代码移植到GCC过程中遇到的语法差异,主要涉及类型引用、基类成员引用和交叉引用许可的问题,并提供了相应的解决办法。例如,GCC要求在typedef和迭代器声明中使用typename关键字,对于基类成员引用,可以通过添加Base::或使用using指示符解决,而对于交叉引用,可能需要将函数实现体移出类定义。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

导读:
  类型引用
  以下是引用片段:
  template
  class Foo
  {
  typedef T::SomeType SomeType;
  };
  这段代码在VC++中一点问题也没有,但是GCC并不允许,因为它不知道T::SomeType是什么。你需要改为:
  以下是引用片段:
  template
  class Foo
  {
  typedef typename T::SomeType SomeType;
  };
  通过typename T::SomeType告诉GCC,SomeType是一个类型名,而不是其他东西。
  当然,这种情况不只是出现在typedef中。例如:
  以下是引用片段:
  template
  void visit(const Container& cont)
  {
  for (Container::const_iterator it = cont.begin(); it != cont.end(); ++it)
  ...
  }
  这里的Container::const_iterator同样需要改为typename Container::const_iterator。
  基类成员引用
  以下是引用片段:
  template
  class Foo : public Base
  {
  public:
  void foo() {
  base_func();
  m_base_member = 0;
  }
  };
  这段代码在VC++中同样没有问题,但是GCC中不能通过。因为GCC并不知道base_func,m_base_member是什么。对于这个问题,你可以有两种改法:
  改法1:加上域作用符Base::
  以下是引用片段:
  template
  class Foo : public Base
  {
  public:
  void foo() {
  Base::base_func();
  Base::m_base_member = 0;
  }
  };
  改法2:使用using指示符
  以下是引用片段:
  template
  class Foo : public Base
  {
  public:
  using Base::base_func;
  using Base::m_base_member;
  void foo() {
  base_func();
  m_base_member = 0;
  }
  };
  这两种方法各有好处,在class Foo中出现大量的Base::base_func、m_base_member的引用时,使用using是方便的。而如果只有一次,那么方法1显得简短。
  交叉引用许可
  以下是引用片段:
  class SomeClass;
  template
  class Foo
  {
  public:
  void foo(SomeClass& a) {
  a.some_func();
  }
  void foo2() {
  SomeClass a;
  a.some_func();
  }
  };
  class SomeClass
  {
  public:
  void some_func() {
  ...
  }
  };
  由于VC++对模板函数的迟编译,因此,一个模板类不只是可以调用一个尚未出现的类成员函数(或者访问其成员变量),甚至可以定义其实例。这种语法对C++来说确实显得怪异。因为等到编译后面的SomeClass时,他又可以在其函数中定义class Foo的实例,从而出现交叉引用的情况。这在非模板函数的情形下就算你用VC++亦难以做到。
  遇到这种情况,该如何移植到GCC中?这个问题有点棘手。我个人认为出现这种情况是不太应该的,这意味着对类与类之间的关系混淆不清。你需要仔细审视一下这两个类正确的关系是什么。如果是移植库(例如WTL就有多处这样的情形)的过程中遇到这种情况,可以把函数的实现体改为放到类定义体外,如下:
  以下是引用片段:
  class SomeClass;
  template
  class Foo
  {
  public:
  void foo(SomeClass& a);
  void foo2();
  };
  class SomeClass
  {
  public:
  void some_func() {
  ...
  }
  };
  template
  inline void Foo::foo(SomeClass& a) {
  a.some_func();
  }
  template
  inline void Foo::foo2() {
  SomeClass a;
  a.some_func();
  }

本文转自
http://www.enadd.com/appdev/vc/platform/200703/appdev_17535.html
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值