cocos2d-x游戏开发系列教程-编译运行我们的第一个cocos2d-x游戏程序

本文介绍了如何在64位Windows 7环境下配置cocos2d-x v2.2.1开发环境,包括安装Visual Studio 2013,解压并设置工程路径,编译HelloCpp和TestCpp项目。在解决VS2013中libExtensions编译错误后,成功运行cocos2d-x示例程序。

环境准备和介绍:

操作系统:64位Windows 7 sp1(Microsoft Windows [版本 6.1.7601])

必要的软件和源码:

visual_studio_ultimate_2013_x86

cocos2d-x v2.2.1:http://cdn.cocos2d-x.org/cocos2d-x-2.2.1.zip


环境准备完毕后,我们解压下载下来的压缩包cocos2d-x-2.2.1.zip到文件夹,

这里我解压到H:\source目录,注意最好不要解压到根目录,在后面移植Android

平台过程中可能会出现错误,解压后如下图所示:

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