初识游戏客户端与服务器

客户端引擎架构

这里写图片描述

客户端引擎工作流程

这里写图片描述

客户端技术难点

  • 多线程
    考虑到手机发热等问题,需要负载均衡,使用多线程等方法.
  • 渲染
  • 物理
  • 还有兼容性、声音、动画等问题。

服务器引擎架构

这里写图片描述

服务器技术难点

负载均衡

这里写图片描述

实时在线性能分析

网络传输

TCP建立连接消耗过大,手机环境丢包几率过大,TCP拥塞控制会认为降低发包速度.而实际上手机端丢包虽然严重,并不代表带宽不够.所以手游端一般使用UDP,可以重发或者对数据包进行编码.海外的网络连接就通过建立VPN来解决

数据的可靠性

  • 定时存盘
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值