【ComfyUI】万物迁移新思路,flux四重控制高阶玩法,提示词控制人与物关系,实现一致性迁移,收藏学习

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今天介绍的,还是基于ACE++,我们在四重控制的基础上,搞点新玩意。这也是一种不错的实现物体之间迁移的新思路。

我搭建了一个工作流。在此前ACE++物体迁移的工作流基础上,基于我们提出的四重控制进行搭建。

closerAI 四重控制ACE++高阶玩法工作流全貌如下图示:

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**工作流思路:**加载两张图,先组合它们,然后利用FLUX模型能力,同一张图的人或物有一定的一致性原理,以及FILL和redux的相互使用,外加一个ACE++物体的lora,实现四重控制。同时通过提示词描述生成内容的物体之间的关系,相当于再加一重控制,五重控制生图。
我们在学习的时候,往往书籍源码难以理解,阅读困难,这时候视频教程教程是就很适合了,生动形象加上案例实战,科学有趣才能更方便的学习下去。

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此前我们都是一个物体进行迁移,多个物体需要多次执行。但这次在同一次工作流中实现多个物体迁移。

我们先加载两张图:

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工作流会将这两张图上下形成一张图:

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提示词写:图中的美女模特戴上图中的眼镜。

大家要参考我的这种写法哦。

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效果如下:

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我们尝试了其它,同样的操作方法,效果如下:

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下面这张,告诉大家,要多抽卡的。

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结论:能很好地实现迁移。不过要多抽卡,有些效果好,人物方面在迁移过程会发生变化,可以尝试多接入ACE++肖像LORA。这种方式节省了一定时间,可完成一些物体迁移的图。
纸上得来终觉浅,要学会跟着视频一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。

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以上是ACE++万物一致性迁移的新玩法以及 四重控制ACE++高阶玩法工作流介绍,大家可以根据工作流思路进行尝试搭建。

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<think>我们正在处理关于ComfyUI迁移操作指南的查询。根据引用内容,我们可以总结出几种迁移类型:1.模型/插件迁移(引用[1]提到模型插件的安装) 2.工作流迁移(引用[4]提到工作流)3.材质迁移(引用[2]提到零样本材质迁移)4.安装迁移(引用[3]提到安装指南)用户问题中提到了“迁移操作”,结合引用[2]和引用[4],用户可能特别关注的是工作流迁移或材质迁移。但为了全面性,我们将涵盖常见的迁移操作。 步骤: 1. **模型迁移(包括插件)**:将模型或插件从一个ComfyUI环境迁移到另一个。 2. **工作流迁移**:将构建好的工作流(json文件)迁移到其他ComfyUI实例。3.**材质迁移(特定功能)**:使用特定节点进行材质迁移(如引用[2]的ZeroShot-MTrans)。4.**整个ComfyUI安装迁移**:将整个ComfyUI文件夹迁移到另一台电脑。详细指南: ###1.模型迁移- **步骤**:1.在源ComfyUI中,模型通常存放在`models`目录下(包括checkpoints、LORA、VAE等)。2.将整个`models`文件夹复制到目标ComfyUI的对应位置(覆盖或合并)。3.对于插件,源ComfyUI的插件存放在`custom_nodes`目录。复制该目录到目标ComfyUI(注意:可能需要检查插件依赖,如Python包)。 ###2.工作流迁移- **步骤**:1.在源ComfyUI中保存工作流(通常为json文件)。2.将json文件导入到目标ComfyUI中(通过拖放或加载按钮)。3.确保目标ComfyUI安装了工作流中所需的所有节点(即对应的插件)。如果缺少节点,需要先安装插件。 ###3.材质迁移(使用ComfyUI-ZeroShot-MTrans) 引用[2]提到了一个特定项目:ComfyUI-ZeroShot-MTrans(零样本材质迁移)。迁移操作指使用该节点进行材质迁移。 -**步骤**:1.安装该节点:将项目克隆到`custom_nodes`目录(或通过ComfyUIManager安装)。2.重启ComfyUI,节点将出现在节点列表中。3.构建工作流:加载目标图像,使用ZeroShot-MTrans节点进行材质迁移。4.具体操作可参考项目文档。###4.整个ComfyUI安装迁移引用[3]提供了安装指南,迁移整个ComfyUI到另一台电脑: -**步骤**:1.将整个ComfyUI文件夹打包(包括子目录)。2.复制到新电脑,解压。3.运行安装脚本(如果需要,如`install.bat`)或直接运行`main.py`(确保Python环境相同)。4.注意:如果原环境有特定Python包,需在新环境安装(通过`requirements.txt`)。 注意事项: -迁移时注意版本兼容性(如ComfyUI版本、插件版本)。-模型文件较大,迁移时考虑存储空间和传输方式。 §§相关问题§§1. ComfyUI迁移模型时出现节点缺失怎么办?2.如何导出ComfyUI工作流并分享给他?3.ComfyUI-ZeroShot-MTrans节点具体如何使用?4.将ComfyUI迁移到新电脑后无法启动,如何解决?</think>### ComfyUI 迁移操作指南 ComfyUI迁移操作主要涉及**环境迁移**(如更换电脑)、**工作流迁移**(复用或共享节点流程)和**特定功能迁移**(如材质迁移)。以下是具体操作指南: --- #### **1. 环境迁移(全安装包迁移)** 适用于将 ComfyUI 完整迁移到新设备,无需重新安装: - **步骤**: 1. 打包源电脑的 ComfyUI 根目录(含 `models`、`custom_nodes`、`output` 等文件夹)。 2. 复制到新电脑,直接运行根目录的 `run_nvidia_gpu.bat`(Windows)或 `main.py`(其他系统)。 3. **关键配置**: - 确保新电脑已安装相同版本的 **Python**(建议 3.10+)和 **PyTorch**。 - 若插件报错,在 `custom_nodes` 中运行 `pip install -r requirements.txt`[^3]。 > **注意**:模型文件(`models` 目录)通常占 10GB+,迁移时需预留足够空间[^1]。 --- #### **2. 工作流迁移(复用工作流 JSON)** 适用于共享或备份工作流配置: - **导出工作流**: - 在 ComfyUI 界面,点击右键 → *Save*,生成 `.json` 文件(包含所有节点参数)。 - **导入工作流**: 1. 拖拽 `.json` 文件到 ComfyUI 画布,自动重建节点。 2. 若提示节点缺失,需安装对应插件(如 `ComfyUI-Manager` 可一键安装依赖节点)[^3]。 > **示例**:引用[4]的电商工作流Flux+ACE 局部重绘)可通过 JSON 迁移复用。 --- #### **3. 材质迁移(Zero-Shot Material Transfer)** 引用[2]的 `ComfyUI-ZeroShot-MTrans` 插件支持**单图材质迁移**: - **操作流程**: 1. 安装插件:将项目克隆到 `custom_nodes` 目录(或通过 `ComfyUI-Manager` 安装)[^2]。 2. 构建工作流: - 加载材质图 → 连接 `ZeroShot-MTrans` 节点 → 输入目标对象图 → 生成迁移结果。 3. 关键参数调整: - `Texture Scale`:控制材质纹理密度。 - `Lighting Consistency`:保持光照一致性[^2]。 --- #### **常见问题解决** - **插件不兼容**:删除 `custom_nodes` 中冲突插件,或用 `ComfyUI-Manager` 更新。 - **模型路径错误**:检查 `models.yaml` 中的路径是否指向新设备的正确位置[^3]。 - **工作流加载失败**:确保所有自定义节点(如 `ImpactPack`)已安装[^4]。 > **迁移后验证**:运行基础工作流(如文生图),确认模型加载正常且无报错。 ---
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