【Unity可视编程】Bolt 介绍及橙光游戏/互动视频效果的实现

本文介绍了Bolt插件,一种由Unity Technologies收购并免费提供的可视化编程工具,适用于创建类似橙光游戏和互动视频的逻辑。通过FlowMachine和StateMachine,开发者可以实现流程控制和状态管理。Bolt支持变量的多种管理类型,如Graph、Object、Scene、App和Saved,方便数据在不同范围内的使用。此外,文章还分享了如何利用Bolt创建一个简单的交互场景,演示了按钮点击后生成新按钮的功能,展示了Bolt在实际项目中的应用。

Bolt介绍

前言:想实现类似橙光游戏、互动视频的效果。如果用代码编写,过多的分支节点会难以管理,如果有类似虚幻蓝图的可视化编程方式将极大方便工作开展。先是找到PlayerMaker插件,觉得编写有局限性较大。而后找到Bolt插件,发现符合需求,自由度够高。

0 插件介绍

2018年Ludiq开发商开发Bolt可视化编程插件,最初售价70美元。2020年Unity Technologies收购了该插件,并免费开放给用户使用。

Ludiq网站:https://link.youkuaiyun.com/?target=https%3A%2F%2Fludiq.io%2Fbolt

Bolt官方文档:https://docs.unity3d.com/bolt/1.4/manual/index.html

0.0 视频教程

  1. 教程介绍及准备:Bolt安装及设置。

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