题意:有一个n*m的棋盘,要求用1*2的骨牌来覆盖满它,有多少种方案?(n<12,m<12)
思路:
由于n和m都比较小,可以用轮廓线,就是维护最后边所需要的几个状态,然后进行DP。这里需要维护的状态数就是min(n,m)。即大概是一行的大小。每次放的时候,只考虑(1)以当前格子为右方,进行横放;(2)以当前格子为下方进行竖放;(3)还有就是可以不放。
3种都是不一样的,所以前面的一种状态可能可以转为后面的几种状态,只要满足了条件。条件是,横放时,当前格子不能是最左边的;竖放时,当前格子不能是最上边的。而且要放的时候,除了当前格子,另一个格子也是需要为空才行的。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#define LL long long int
LL dp[2][1 << 12];
int main()
{
int n, m;
while(scanf("%d %d", &n, &m) != EOF)
{
if(!(n | m))
{
break;
}
if((n & 1) && (m & 1))
{
printf("0\n");
continue;
}
memset(dp, 0, sizeof(dp));
if(m > n)
{
int t = m;
m = n;
n = t;
}
int h = 1 << (m - 1);
dp[0][(1 << m) - 1] = 1;
int cur = 0;
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
for(int j = 0; j < m; ++j)
{
cur ^= 1;
memset(dp[cur], 0, sizeof(dp[cur]));
for(int k = 0; k < (1 << m); ++k)
{
if(k & h) //上面为 1的时候
{
dp[cur][(k ^ h) << 1] += dp[cur ^ 1][k];
if(j && !(k & 1)) //左边为0且不是第一列时,可以填横着的块
{
dp[cur][((k ^ h) << 1) | 3] += dp[cur ^ 1][k];
}
}
else
if(i) //上面为0且不在第一排,只能填竖着的块,不然上面的0永远都没机会填了
{
dp[cur][((k & (h - 1)) << 1) | 1] += dp[cur ^ 1][k];
}
}
}
}
printf("%lld\n", dp[cur][(1 << m) - 1]);
}
return 0;
}
压缩状态后的状态随轮廓线的变化如下:
}