
C#
文章平均质量分 95
_anlin
这个作者很懒,什么都没留下…
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空间划分算法优化碰撞检测研究(网格划分、四叉树\八叉树、层次包围盒树BVH)Unity C#实现
文章目录前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结前言碰撞检测是一个非常经典的问题。虽然现在我们都有物理引擎提供的便捷接口,很多时候不需要我们手动实现,但是了解其中的算法思想有助于拓展我们的思维。而且很多问题其实都可以转化为碰撞检测问题,如:视锥体裁剪(视野范围与显示对象的碰撞)、RTS游戏中单位自动攻击警戒范围内的敌方单位(警戒范围与敌方单位的碰撞)、光线追踪等。 本次分享的不是碰撞检测中的检测算法(分离轴、GJK等),而是用于过滤...原创 2021-08-29 11:18:03 · 21293 阅读 · 11 评论 -
C# 委托和事件,以及observer设计模式
引言编辑c#委托和事件它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里憋得慌,浑身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework[1] 中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。参数编辑我们原创 2016-06-19 11:40:04 · 647 阅读 · 0 评论