Qt中限制Item被拖动到Scene场景之外的代码

本文介绍了一个用于恢复场景中物品位置的算法。当物品被拖动到场景边界外时,该算法能够检测并自动将物品恢复到其原先的位置。此功能通过在Scene类的mouseMove事件中调用实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void Scene::restoreAllItemsPosition()
{
    for(int i = 0; i < total_stu_list.length(); i++)
    {
        Item *item = total_stu_list.at(i);
        QPointF pos = item->scenePos();
        QRectF boundsRect = sceneRect();
        if (pos.rx() <= (boundsRect.x()+10) || pos.ry() <= (boundsRect.y()+10)
            || pos.rx() >= (boundsRect.width()-50)||pos.ry() >= (boundsRect.height()- 50))
        {
            item->setPos(item->getItemPos());
        }
        item->setItemPos(item->scenePos());
    }

}

代码片段如上,如果我判断了item拖动到了场景不可见处,调用此代码,将其恢复到上次的场景位置中,该函数在Scene的mouseMove函数中调用。

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