Qt中限制Item被拖动到Scene场景之外的代码

本文介绍了一个用于恢复场景中物品位置的算法。当物品被拖动到场景边界外时,该算法能够检测并自动将物品恢复到其原先的位置。此功能通过在Scene类的mouseMove事件中调用实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void Scene::restoreAllItemsPosition()
{
    for(int i = 0; i < total_stu_list.length(); i++)
    {
        Item *item = total_stu_list.at(i);
        QPointF pos = item->scenePos();
        QRectF boundsRect = sceneRect();
        if (pos.rx() <= (boundsRect.x()+10) || pos.ry() <= (boundsRect.y()+10)
            || pos.rx() >= (boundsRect.width()-50)||pos.ry() >= (boundsRect.height()- 50))
        {
            item->setPos(item->getItemPos());
        }
        item->setItemPos(item->scenePos());
    }

}

代码片段如上,如果我判断了item拖动到了场景不可见处,调用此代码,将其恢复到上次的场景位置中,该函数在Scene的mouseMove函数中调用。

要实现在场景和视图中拖动QGraphicsItem,可以按照以下步骤: 1. 创建一个继承自QGraphicsItem的自定义图形项类,并重写它的paint()函数和boundingRect()函数。 2. 在自定义图形项类中重写mousePressEvent()、mouseMoveEvent()和mouseReleaseEvent()三个鼠标事件函数,实现拖动操作。 3. 在QGraphicsView的构造函数中设置拖动模式为拖动项模式,即setDragMode(QGraphicsView::DragMode::ScrollHandDrag)。 4. 在QGraphicsScene中添加自定义图形项类的实例,并将其作为场景中的一个图形项。 下面是一个简单的示例代码,演示如何在场景和视图中拖动QGraphicsItem: ```c++ #include <QApplication> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsItem> class CustomItem : public QGraphicsItem { public: CustomItem() : QGraphicsItem() {} QRectF boundingRect() const override { return QRectF(0, 0, 100, 100); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { painter->setBrush(Qt::red); painter->drawEllipse(boundingRect()); } protected: void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_lastPos = event->scenePos(); event->accept(); } else { event->ignore(); } } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { QPointF delta = event->scenePos() - m_lastPos; moveBy(delta.x(), delta.y()); m_lastPos = event->scenePos(); event->accept(); } else { event->ignore(); } } void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { event->accept(); } else { event->ignore(); } } private: QPointF m_lastPos; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QGraphicsScene scene; CustomItem *item = new CustomItem(); scene.addItem(item); QGraphicsView view(&scene); view.setDragMode(QGraphicsView::DragMode::ScrollHandDrag); view.show(); return a.exec(); } ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个CustomItem类,它继承自QGraphicsItem,并重写了paint()、boundingRect()和鼠标事件函数。在QGraphicsView的构造函数中,我们设置拖动模式为拖动项模式,并将CustomItem实例添加到了QGraphicsScene中。这样,我们就可以在场景和视图中拖动CustomItem了。
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