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原创 Android13 Hotseat客制化--Hotseat修改布局、支持滑动、去掉开机弹动效果、禁止创建文件夹
Hotseat修改布局、支持滑动、去掉开机弹动效果、禁止创建文件夹
2024-09-05 19:35:45
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原创 Android13 Launcher3 客制化Workspace页面指示器
Android13 Launcher3 客制化Workspace页面指示器
2024-08-30 17:38:30
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原创 仿华为车机UI--图标从Workspace拖动到Hotseat同时保留图标在原来位置
基于Android13 Launcher3,原生系统如果把图标从Workspace拖动到Hotseat里则Workspace就没有了,需求是执行拖拽动作后,图标同时保留在原位置。
2024-08-30 17:05:05
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原创 Android13 Hotseat客制化--显示删除角标(红底白杠杠用于删除图标或者显示应用未读消息数量)
Launcher3,实现长按Hotseat图标,显示删除角标(红底白杠杠用于删除图标或者显示应用未读消息数量)
2024-08-28 20:15:00
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原创 Android13 Launcher3修改Workspace布局(layout)
修改Workspace的图标的数量、图标大小、图标之间的间隙、热座图标数量、整体布局、图标与文字间的间隙等
2024-08-27 17:19:57
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转载 Android 中Logcat的使用
Logcat过滤及常见用法整理Usage: logcat [options] [filterspecs]options include:-s Set default filter to silent. Like specifying filterspec '*:s'-f Log to file. Defaul
2013-02-28 16:15:45
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原创 how to use SeekBar
//layout android:id="@+id/seekBar1" android:layout_width="213dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="104dp" and
2013-02-28 15:25:13
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转载 Wince直接访问物理内存
嵌入式设备与桌面PC的一个显著不同是它的应用程序中通常需要直接访问某一段物理内存,这在驱动程序中对物理内存的访问尤为重要,尤其是像ARM体系结构下,I/O端口也被映射成某一个物理内存地址。因此,与桌面版本Windows相比,Windows CE提供了相对简单的物理内存访问方式。无论是驱动程序还是应用程序都可以通过API访问某一段物理内存。Windows CE的有些函数中需要用到物理内存结构体P
2013-02-28 11:49:47
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原创 iPod 封面图片的获取
转载请标明出处http://blog.youkuaiyun.com/yeguanping11 Edited on 2010.08.14 Step1://获取整个iPod模块的图片格式表,只要调用一次即可因为其是静态存在iPod模块里的.Send: GetArtworkFormats() Cmd: ff 55 02 03 16 e5 Recv: RetArtworkFor
2013-02-25 10:34:45
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原创 C++动态加载 DLL
typedef void (WINAPI IniToReg)(); typedef void (WINAPI RegToIni)(); IniToReg *pIniToReg = 0; RegToIni *pRegToIni = 0; HINSTANCE hDLL = LoadLibrary(L"RegIni.dll"); if(hDLL) { pIniToReg = (IniToReg *)Ge
2013-01-28 14:40:22
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原创 Android高级应用之 换肤 换主题 主题管理
Android高级应用之 换肤 换主题 主题管理原创 Kwanvin 叶观平 转载请标明出处: 拿来卖的东西都需要金玉其外、一副好卖相,人靠衣装,鬼要画皮,同样APP也是一样。于是换肤是很多程序的一个很大的功能。 先来看看一个Android的皮肤的结构,我目前看到的应该是有三种: 1. zip压缩包,可以
2013-01-28 14:25:34
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原创 Android基础应用之 HorizontalScrollView
Android基础应用之 HorizontalScrollView/** *This sample shows how to use HorizontalScrollView *Edited by Kwanvin *///XML code android:orientation="vertical" android:layout_width="f
2013-01-28 14:23:52
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原创 Android基础应用之 ViewPager
/** * this is a sample show how to use ViewPager * edited by Kwanvin *///Layout xml android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height
2013-01-28 14:22:34
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原创 how to change home to another partition
1.if you need to new an partition,$sudo apt-get install gparted,a software for partition admin.*how to change the /home to another to another partition# cd /# mv /home /home.old# mkdir /ho
2013-01-28 14:21:01
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原创 How to Make an Activity Fullscreen
How to Make an Activity Fullscreenpublic class FullScreen extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
2013-01-28 14:19:51
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原创 how to use Properties and File to Save Data
how to use Properties and File to Save Datathe file is saved to /data/data/yourappname/files//new a Properties object//show how to load valueProperties properties = new Properties();tr
2013-01-28 14:18:31
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原创 how to use shared Preferences
how to use shared Preferencesthe sharedPreferences data is saved in /data/data/yourAppName/shared_prefs//show how to get value//get the preferences objectSharedPreferences settings = getPr
2013-01-28 14:17:43
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原创 A demo shows how to use TableLayout
A demo shows how to use TableLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#FFFFFF" android:stretchColumns="*" android
2013-01-28 14:15:28
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原创 linux下android开发的环境搭建
1.install jdk get the file jdk-6u26-linux-i586.bin copy it to /home/opt/ install it by excute it $ ./jdk-6u26-linux-i586.bin $ sudo vim /etc/environment*add PATH="/usr/local/
2013-01-28 14:12:35
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原创 how to install VirtualBox and install XP in VirtualBox
*down load and install the virtualbox through UBUNTU Software Center.*new an System steps by steps using default setting.*before startup,setting the Storage option,browse and select an image iso f
2013-01-28 14:09:38
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原创 TCPMP源码编译与在WINCE上的应用
TCPMP播放核是自己亲手引入到公司的产品中的,虽然现在已经逐渐要被其它播放器所取代,但仍对其颇有感情,那时真觉得是个绝好的东西啊,留下一文以作纪念。10年,我们把平台移植到SIRFA4 平台,出现一个非常致命的BUG,播放时会弹出一个对话框,crash.txt提示出错,然后整机死掉了。 调试跟到了源码的内核里,好多东西看不懂,甚至研究起了里面的汇编代码。意识到这个问题的严重性后真的是惊出一身
2012-06-27 10:02:58
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转载 开发人员一定要加入收藏夹的网站
出处:http://blog.youkuaiyun.com/waxic/archive/2006/09/27/1292974.aspx http://www.gotapi.com/ 语言:英语 简介:HTML,CSS,XPATH,XSL,JAVASCRIPT等API的查询网站。http://www.w3schools.com/ 语言:英语 简介:W3C制定的标
2012-06-26 09:48:43
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原创 年终项目总结 第一篇:关于项目管理
<!--p {margin-bottom:0.21cm}--> 这是我第一次作为一个大团队的负责人来进行三代产品的开发。产品终于交付生产了。本来说要好好地做一个项目总结的,但是似乎没有时间做这种表面的功夫了。这是第一次涉及了这么多人员来进行的产品开发,总的来说,积累了很多很好的经验,也吃了不少的教训。
2012-06-21 14:42:36
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原创 五年前就开始写的博客全没了,呜呜,嵌入式在线博客不靠谱
近来发觉,mcuol那个博客网打不开了,本来期待它过段时间能恢复正常的,现在是彻底绝望了。 那是数年前留下的笔迹啊,呜呜。 写博客的兄弟们要注意了,要挑靠谱的博客网来发表文章啊! 以后的博客都移过来优快云吧。
2012-06-21 14:31:32
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原创 关于嵌入式系统方向抉择的思考
前事回顾: 大三时期经过单片机的一段时间的学习和参加电子设计大赛后,决定继续往嵌入式软件发展,于是开始跑操作系统,做课外项目。那时是为了快速做成项目,考虑容易入门,掌握的基础和手头资料等多几个原因,选择了WINCE和C++。 做的第一个项目甚至可以理解是一个双核系统,用三星的2410跑Wince做上位机,主要实现UI功能和主要功能逻辑处理,凌阳的61单片机做下位机,
2011-12-20 10:43:40
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原创 Windows phone 完全编程
<br /> Windows phone 完全编程<br />这里要介绍Windows Phone的程序开发。<br /><br />在开始前要知道的<br /> 所有的开发工具都可以在这个网站免费下载:http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=04704acf-a63a-4f97-952c-8b51b34b00ce<br />如果你拥有自己的windows phone设备,你可以用这个来跑你的
2011-02-25 12:41:00
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原创 Opengles 显示文字 (Opengl ES笔记)
<br /> 使用OpengL ES 显示文字的实现 (Wince)<br /><br />使用OpengL ES 显示文字对opengl es 初学者来说,可谓一个不大不小的麻烦。有人是利用了Opengl ES API封装了一些dll库来实现,例如glfont,不过用起来就像浮云,很不灵活。这里简单描述下,我在wince上实现opengl es显示文字的思路。显示文字的实质其实也就是显示一张纹理,显示一个纹理很简单,那么我们的重点即是如何产生一个上面写有文字的纹理。<br />实
2011-02-22 15:45:00
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原创 WINCE 下 Opengles 纹理的创建 (Opengl ES笔记)
<br /> Wince下 Opengl ES 纹理的创建 <br /><br /><br /> This article describes how to create textures in Opengl ES application development. I list three methods and give an simple introduction only according to my experience .Only the key codes are gi
2011-02-18 12:01:00
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原创 Opengl ES初识 (Opengl ES笔记)
<br />一、Opengl ES 简介,这是摘自网络的Opengl es的简介:<br /><br /> OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。<br />OpenGL ES - 嵌入式3D图形算法标准 。OpenGL ES 是免授权费的,跨平台的,功能完善的2D和3D图形应用程序接口API,它针对多种嵌入式系统专门设计 - 包括控制台、移动电话、手持设备、家电设备和汽车
2011-02-18 11:59:00
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转载 WINCE常见问题汇总
<br />转载---WINCE常见问题汇总466194311 <br />在mediaplayer全屏播放的时候,我可以用键盘上的某一个键调节声音大小,现在我想在屏幕上显示调节的结果就跟我们看电视一样能出来一些标记。当声音变大在屏幕上就增多,当声音变小的时候就减少 <br />得到播放窗口的DC,然后在上面显示一个不同颜色的矩形或者其它形状。 <br /> <br /> 在ce自制平台中如何添加自己的驱动?cec文件和reg,bib文件有何区别?看混了,不知道如何才能让驱动注册到平台中。另外,reg
2011-02-15 09:31:00
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原创 Wince上的进程通信
<br /> 公司一直以来喜欢招应届生,历来的招聘程序中都有这样一个环节:就是根据面试情况,给一首开放的题目给面试者带回去做。其实能把东西基本做出来,我基本上都会给offer了。绝大部分题目很简单,上网查查就做得出来了,不过也许题目简单,很多人不屑于做。其实这一环节,只不过是考察下是否真有心想加入公司和态度问题。<br /> 这是其中一道:用三种以上方法实现wince上进程间的通信。<br /> 进程间交互信息,有很多方式。基本上课本都会教管道、信号量、消息队列、共享内存、套接字了,
2011-02-15 09:26:00
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空空如也
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