UnityShader
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ycswjx
这个作者很懒,什么都没留下…
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Shader简单例子之挖孔
之前做项目需要给一个板子上挖孔,用了很笨的方法.通过shader也可以实现.Shader "Custom/s1" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _PosX("PositionX",float) = 0 _PosY("PositionY",float) = 0原创 2015-06-10 13:31:13 · 1310 阅读 · 0 评论 -
Shader简单例子之溶解
Shader "Custom/s2" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _CanKaoTex ("单通道的图",2D) = "white"{}//这张图呢 试验的话 随便找个 只有R通道 的图片即可.(当然可可以只有B,也可以不仅仅有R通道,只是去这张图的R值进原创 2015-06-10 20:14:05 · 666 阅读 · 0 评论 -
Shader基础实例之动画序列帧播放
一.单行序列1.需要一张动画序列帧图片.我在网上随便找了一张2.源码Shader "Custom/s4" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _CellAmount ("Cell Amount", float) = 0.0 _Speed ("Speed", Range(0.01,原创 2015-06-14 11:08:48 · 519 阅读 · 0 评论
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