C#并发之异步和多线程学习(一)

这篇博客纠正了关于并发和多线程的常见误解,并介绍了进程、线程的概念。通过实例解释了同步和异步的区别,展示了在C#中如何实现同步和异步操作。强调并发不仅限于服务器端,桌面和移动端应用同样需要考虑。文章适合初学者系统学习并发编程。

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一直对异步、多线程产生恐惧,总是不大明白,今天开始系统的学习一下

我是结合课程与书同步学习的,将学习的内容记做笔记并分享

首先先将一些误解说一下,这也是我之前认为的

1、并发就是多线程
实际上多线程只是并发的一种形式,在C#中还有很多并发技术,包括异步编程、并行编程、TPL数据流、响应式编程等

2、只有大型网站、服务器才考虑并发
服务器端的大型程序要响应大量客户的数据请求,所以要充分考虑并发问题。但是桌面程序和手机、平板等移动端应用同样也要考虑并发编程。因为这些应用是直接面向用户的,现在用户对使用体验的要求越来越高。程序要随时能响应用户的操作,尤其是在后台数据读写、服务器通信等操作,这也是并发问题之一。

接着再来说一下一些概念性的东西,只有理解了这些内容,敲代码时才会知道怎么运用

1、什么是进程?
进程就是指启动一个程序,例如:PC端启动一个QQ、微信、音乐软件等这就是一个进程,如图
在这里插入图片描述
2、什么是线程?
一个进程可以有多个线程,比如在聊微信时,给朋友发送信息、语音、视频、刷朋友圈等,这就会产生多个线程。如图
在这里插入图片描述
3、什么是同步?
同时请求多个线程,但不会同时将这些线程一同处理,会进行排序,按照顺序依次执行。就像是一个快餐店,只有一个窗口点餐,大家顺序排队,点完一个才会到第二个,不会一次性都给大家点餐。

代码如下

private void btn_TongBu_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("任务开始。。。。。。。。。。。。。。。。。。");
            TestOne();
            TestTwo();
            TestThree();
            Console.WriteLine("任务结束。。。。。。。。。。。。。。。。。。");
        }
码片

输出结果如图
在这里插入图片描述
4、什么是异步?
同时请求多个线程,内存会同时进行处理,但是不会按照顺序处理,响应结果也不会按照顺序返回。例如同时有四个人进入餐厅点餐,刚好这个餐厅有四个窗口可以点餐,这样就可以同时给顾客进行点餐,由于每个人点的食物不同、数量不同,以及员工操作的熟练度的不同,每个顾客的结束时间就不同。代码如下:

 Console.WriteLine("任务开始。。。。。。。。。。。。。。。。。。");
            TaskInfo info = TestAll;
            info.BeginInvoke(Callback, null);
            Console.WriteLine("任务结束。。。。。。。。。。。。。。。。。。");

如图:
在这里插入图片描述

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