共同的天空(FlyWeight)

嵌入式设备电量显示实战:MCP3421 ADC采集从原理到代码全解析(附避坑指南) 本文详细解析了嵌入式设备中MCP3421 ADC芯片在电量显示应用中的硬件设计、寄存器配置、I2C通信调试及低功耗优化策略。通过实战代码和避坑指南,帮助开发者实现高精度电量监测,特别针对I2C时序和分压电路设计等常见问题提供解决方案,适用于物联网终端和移动设备开发。 阅读详情

 

很多情况下.大量的类似之处使得我们不得不为重复的数据使用少的可怜的内存.这样

的情况很糟糕.既然如此.我们必须找到一个好的办法.把那些可能重复的数据统一管理

这样是在合理不过的事情了.好的..我们应该从如下几个方面来考虑.首先要找出对象之

间的共同之处.这部分是可以共享.那么就需要封装到一个类中.那么剩下的不能共享的

就只好封装到另外的类中.换句话说.就是把对象的粒度扩大.让FlyWeight来控制原本

可能多个小粒度的对象.并把可共享的地方共享.形成统一管理.而可共享的部分必须

动态产生.显然是要用到Factory模式.这也就是FlyWeight很多情况都利用了厂模式.

并且工厂维护着一个共享池.这个池的作用就是为了使得.客户程序能充实际内存中

读取共享数据.如果客户搜索到数据.那么就返回一个共享对象.如果没有找到.那么就

加入到这个共享池中.
abstract class Flyweight
{
   abstract public void Execute( OtherData oData );
}

下面考虑一个可能遇到的问题.假如某个出版社.的数据库是这样的

书号 作者 出版日期  价格

那么这里除了书号以外都又可能出现很大的重复.为了使内存减小投入我们可以考虑使用

FlyWeight模式.

public class Book{
   private int bookNum;
   private string  Author;
   private DateTime pubDate;
   private float  price;
   public void Execute(){}
}

由此可以看出.Book中的大部分数据都又可能重复.那样会浪费很多的内存.那么我们来进行又效

的共享管理.

public class AuthorFlyWeight : FlyWeight{
    private string author;
    public string Author{
          get{return author;}
          set{author=value;}
    }
}

public class pubDateFlyWeight : FlyWeight{
    private DateTime pubDate;
    public DateTime PubDate{
          get{return pubDate;}
          set{pubDate=value;}
    }
}

public class PriceFlyWeight : FlyWeight{
    private float price;
    public float  Price{
          get{return price;}
          set{price=value;}
    }
}

//抽象工厂
abstract class FlyweightFactory{
  //存储数据
   protect Hashtable pool = new Hashtable();
 
  public abstract Flyweight getFlyweight(string key){
}
}


public class AuthorFactory:FlyweightFactory{
   public override Flyweight getFlyweight(string key){
           AuthorFlyWeight reValue;
           reValue = (AuthorFlyWeight)pool.get(key);
    
    if(reValue == null) {
      reValue = new AuthorFlyWeight();
      pool.put(key,reValue);
      
    }
    return reVale;

}
}


后面与之类似..那么FlyWight模式我就介绍到这里....

HFSS 3D Layout一键导入PCB,高效搞定微带线损耗仿真 在高速PCB设计中,信号完整性与电磁仿真是确保链路质量的关键环节。传统的HFSS手动建模流程繁琐且极易出错,尤其面对微带线、带状线等高频结构时,叠层参数、铜箔粗糙度等细节难以精准还原,导致仿真结果与实测偏差较大。HFSS 3D Layout模块提供了从EDA工具直接导入PCB文件的能力,完整保留走线、过孔、叠层及材料属性,结合精确的介质损耗模型与端口设置,大幅缩短建模时间并提升仿真精度。该技术广泛应用于DDR、SerDes等高速数字链路的设计验证,以及SI/PI工程师对PCB损耗性能的快速评估。本文从导入操 阅读详情

相关推荐

【WireShark】WireShark windows平台编译 问题解决

最近工作中需要基于wireshark做二次开发,在windows平台构建过程中 遇到了找不到Glib库的问题,具体报错如下: Working in D:\WorkSpace\WIRESHARK\wiresharksource\wireshark-win64-libs Tag 2021-08-14 not found. Refreshing. Downloading https://anonsvn.wireshark.org/wireshark-win64-libs/tags/2021-08-14/pac

qq_35456540的博客 1545

Windows 11服务优化指南:禁用哪些服务能提升性能

系统服务是Windows后台运行的核心组件,负责打印、更新、诊断等基础功能。其启动类型分为自动、手动和禁用,不同设置直接影响资源占用与系统稳定性。合理优化服务可显著降低内存与CPU消耗,提升老设备响应速度,适用于个人办公、IT运维及系统调优场景。本文围绕Windows 11服务优化,详解Print Spooler、DiagTrack等可安全禁用的服务,并提供分批操作与还原点备份的工程实践方法。

ciya3282的博客 351

使用 MATLAB/Simulink + Simscape Electrical 来构建一个CCHP微电网与新能源协同运行的模型

随着能源需求的增长和对环境保护要求的提高,冷热电联供(Combined Cooling, Heating and Power, CCHP)系统作为一种高效的分布式能源解决方案,越来越受到关注。CCHP系统通过利用一次能源同时产生电力、制冷和供热,实现了能源的梯级利用,提高了能源使用效率。结合太阳能、风能等可再生能源,可以进一步增强系统的灵活性和环保性。本文将详细介绍如何使用来构建一个CCHP微电网与新能源协同运行的模型,并通过仿真分析其性能表现。本文介绍了如何使用构建一个。

xiaoheshang_123的博客 141

IOS_FlyWeight享元模式简介

这个帖子,又是来自本群【天空_Air_北京】,  Thanks god..... 直接上Demo,点击下载   (根据Air个人理解写的demo,如觉得哪里有不同见解请留言指出) flyweight(享元模式),缓存(共享)可以共同的对象、属性,避免创建大量的重复对象、内容。 特点: 为重复或可共享的对象、属性设置一个缓冲,称为内部属性。这些内部属性一

Mark_IOS群组's 专栏 1135

【腾讯小龙虾 WorkBuddy 专栏 03】技能(Skills)制作全教程!自定义技能编写、导出分享、导入使用一步到位

🔥腾讯AI智能体WorkBuddy自定义技能全攻略 本文为零基础用户提供WorkBuddy自定义技能的完整教程,涵盖技能概念、编写规范到实操全流程。核心内容包括: 技能本质:标准化任务指令模板,可固化重复操作流程 三大价值:一键执行重复任务/跨设备共享/降低使用门槛 实操演示:以"桌面文档自动分类"为例,分步讲解编写、测试、导出 共享方案:支持单技能/批量导出,通过任意渠道传输分享 导入指南:3秒完成他人技能加载,并提供常见问题解决方案 高阶优化:增加异常处理、版本管理等提升技能普适性

AI人人懂 2962

水文仿真软件:HEC-RAS (Hydrologic Engineering Center‘s River Analysis System)_(7).一维非稳态水力模型

自定义脚本是通过编程语言(如 Python)编写的一系列自动化任务,可以帮助用户更高效地处理数据和运行模型。编写脚本:使用 Python 或其他编程语言编写自定义脚本。集成脚本:将脚本集成到 HEC-RAS 中,实现自动化数据处理和模型运行。

kkchenjj的博客 931

C#中多重继承

其实想写这篇文章,是因为突然在整理论坛上的帖子的时候,突然发现一个人问我如何才能在C#中实现多重继承,当时我答的很隐晦,因此这里我想补充说明一下.首先,我要说明一下,C#中是没有类的多重继承这个概念.要使用多重继承必须要通过接口Interface来完成.可是大家都知道Interface实际上就是一个虚函数列表指针.内部封装的只有函数和属性.而且接口(Interface)不能实力化只能通过派生(

何双江(yarshray)的专栏 6491

把 MCP Server 直接装进 SAP ABAP:用 Unlimited Display Tools 打通 Agentic SDK 与 SAP ECC / S/4HANA 的最后一公里

摘要:AI与SAP集成的MCP解决方案 企业在AI集成中面临工具链复杂、数据对接繁琐的挑战。Model Context Protocol (MCP)通过标准化工具与数据暴露方式,将集成复杂度从N×M降至N+M。在SAP生态中,MCP Server for SAP直接部署于ABAP层,利用DDIC/CDS视图对接各类Agent SDK,避免中间件风险。 MCP核心包含三类对象: Tools:带元数据的可执行动作 Resources:结构化上下文数据 Prompts:可参数化提示模板 ABAP层实现MCP Se

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 682

通讯兵(Chain of Responsibility)

 如果看英文名字的话你可能会想到责任链.其定义为使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。那么可能会误解.其实这个模式很类似消息通讯.也就好象是在对应的消息函数.至少我看完这个模式首先想到的就是这个.的确也是十分象.你甚至也可以构造一个句柄来判断消息处理函数.当然我们没必要

何双江(yarshray)的专栏 1654

C#从入门到精通(35)—如何防止winform程序因为误操作被关闭

我们在开发的上位机软件运行起来以后,一般在右上角都有一个关闭按钮,正常情况下点击关闭按钮就能关闭软件,但是不排除我们不想关闭软件,但是因为不小心把鼠标点到了关闭按钮,如果这是一个正在生产的机器,突然关闭软件可能会导致产品损坏,那么我们如何去解决这个误操作的问题呢,本文就来讲解解决方案!

qq_34059233的博客 678

【人工智能】Open WebUI 安装指南 ( 基于Docker下载和使用Open WebUI 、通过本地运行项目源码进行搭建Open WebUI)

Open WebUI 是一个可扩展、功能丰富且用户友好的自托管 WebUI,旨在完全离线操作。它支持各种 LLM 运行程序,包括 Ollama 和 OpenAI 兼容的 API。社区:https://openwebui.com/

奶爸的编程之路,也就一周冷个三天 2万+

前人栽树后人乘凉(Template)

 这个模式可能是目前最简单的模式了.因为几乎所有的面向对象语言都支持抽象因为.毕竟这是面向对象的基本法则.而Template的模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,这在明确不过了.就是使用抽象类.所以几乎不用太过多的介绍什么.不过考虑到要写完所有的23种模式所以,还是写一篇吧虽然简单.但是常见.也很通用.假如我们要设计一个容器.而容器的样式无法提前确定,

何双江(yarshray)的专栏 1467

密码学系列3-Elgamal加密及其IND-CPA安全性证明

但这没有任何影响,敌手本身就只能知道公钥,他并没有能力知道挑战者是否知道对应的私钥。所以上述整个游戏就是一个模拟实验,敌手无法区分挑战者运行的是这个模拟实验,还是真正的按照第一节的算法构造的实验(挑战者知道私钥…为什么合起来的时候有1/2:因为T既可能是随机的也可能是g^{ab},这两种情况概率为1/2。能够攻破Elgamal加密方案,那么挑战者利用敌手的能力构建下面游戏,来求解困难性问题DDH。就是挑战者选的随机数,虽然挑战者自己也不知道。),否则挑战者输出0,作为DDH的回答。

qq_41359358的博客 1249

魔法牌里的模式(Bridge)

 不知道各位有没有玩过魔法牌.基本分也两种.一种称为攻击卡.另一种称为辅助卡片.攻击卡负责攻击.而辅助卡则负责效果.例如加强攻击效果.或者减弱敌方攻击效果等等这样看了.实现部分是就是所谓的攻击卡.而抽象部分就是效果卡.他们有联系可是联系并非平行的联系.也就是说并不象如同剑士可以派生出魔法剑士,光明剑士等这样的情况攻击效果卡.和攻击卡本身的联系不是静态的可以通过继承来完成的.而是

何双江(yarshray)的专栏 1459

IEM模型,地表粗糙度模拟

利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

中介者(Mediator)

 这个模式的定义就很简单用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。好处是什么呢?很显然就是为了降低复杂度.使的原本使多对多关系.现在变成了1对多关系.因为所有对象都只和Mediator中介者单线联系.而中介者隐士的包含了对象之间的关系.下面还是举个简单的事例.如:小王要把稿件交给小李.小李要

何双江(yarshray)的专栏 1322

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

决策者得选择(Strategy)

 我们似乎总是在为选择这个词苦恼.当我们选择生活得时候就放弃了激情.当我们选择程序员得时候就放弃了时间.这一切都是在动态得抉择得.并非有命运决定.而是在动态得自身来决定.好了现在考虑一个比较现实得问题.假设.如果你有个临时会议.却无法确定什么时候要去.因为是临时决定得.就无法决定.如果现在得时间是5:00--6:00那么你必须要去参加.否则你依然可以留在公司办公.且开会和办

何双江(yarshray)的专栏 1290

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

由实例计数器引出(C#)

由实例计数器引出(C#)好久没发表文章了,说也有趣,突然感觉C#中的有些类,为什么,其构造器是不可见的?而且通常这些类在一个程序中往往只有一个实例存在。于是,我做了个实验结果如下:由该例子引出:using System;   namespace ConsoleApplication1{ ///  /// Class1 的摘要说明。 ///  class Class1 {  ///   

何双江(yarshray)的专栏 1268

执行方案(Command)

 这个模式.可能是变化比较多的一个模式.也是最没有定型的一个模式.因为相对比较灵活.常见的是对GUI图形界面的命令封装这样即使更改界面元素只要功能不变那么也不影响执行效果.就如同以前面向过程的编程环境那要.吧功能封装到多个过程.进行调用.但是Command模式.又一个优点就是可以还原把以前做过的工作还原到未做工作之前.这个也就是事务性.这就必须要一个事务列表来维护.事务回滚

何双江(yarshray)的专栏 1253

随着变化而变化(Observer)

 对于很多事物.都在不断变化.也就是说.在不断变化的情况下.我们必须能够得到其相互关联的对象之间的变化.也就是能够通知到其他对象.但不同于牵一动百的情况因为毕竟只是告诉相互关联的对象与之对应的数值才发生变化.换句话就是某个对象的状态发生变化.于它相对应的一组对象将要随着变化.这里就引出了观察者.通知者的对应关系.观察者发现变化.通知者就告诉每个与之相关的对象都发生相应的变化.

何双江(yarshray)的专栏 1229

旅行中的状态(state)

 我不知道我的这个标题是否合适.反正不管了.我只是希望用轻松的写法把设计模式表示清楚.(当然也许不清楚)反正我就怎么写了.OK,现在好了.如果在旅行中一个旅者有很多种状态.这些状态会直接影响到他的行为.例如.饿了就去吃饭.渴了就要喝水.累了就要休息.正常状态就要继续旅行.并且这些状态相互切换.那么你会怎么做?如果是我.我首先会想到使用开关.那要直观简单.Ok那我们就那么做enum mySt

何双江(yarshray)的专栏 1223

让你插上翅膀(Decorator)

 对你的对象进行扩展这是在平常不过的事情了.问题是,你该如何做?很多方案不是吗?例如派生子类是的.这是个不错的方案.可是如果是在这样一种情况.我们需要在运行期间添加功能并且有客户程序来决定合适添加何种功能.那么单纯的扩展子类对象能够办到吗?那么我们必须想办法新的办法了.是的.你也许已经想到我要说的Decorator模式了吧.由它来帮你在想要的时候插上翅膀.通过接口来组合是个非常

何双江(yarshray)的专栏 1202

魔力拼图(Builder)

 假如有一种拼图可以拼贴成任何图形.那么我们只要生产出这种拼图的单个部件就可以了.那样就会使复杂的图形变的简单化.也就是说我们只用设计每一个单个步骤就可以了.这样做的好处是什么呢?很显然.我们在利用元件生产产品.而不需要直接生产一个巨大的产品.因为可能这些元件本身就具有通用性.另外的好处是.来自与其本身的复杂性.因为要生产就必须要组装.而把生产和组装分开来考虑.那么复杂性就会有

何双江(yarshray)的专栏 1192

我的代理人(Proxy)

 很显然.我们目前所生活的世界里.到处都有这类人.他们很愿意帮助我们去完成我自身完成起来很困难的工作.愿意充当一个中间层.在这一个层次中.Proxy代理就是主导.他会为我们处理那些看上去很别扭的事情.毕竟我们的目的是制定总体方针.儿细节可以交给代理来完成.事实上,很多情况.我们都用到了代理.例如典型的我们在.NET中使用WebService就已经在使用Proxy.通过这个代理和实际的远程对象打

何双江(yarshray)的专栏 1182

订阅属于自己得资料(Visitor)

 有时候.我们总是不希望出现不速之客.而是更希望来的是我们的朋友.可是如果用一支普通的笔把所有人的名字记录下来我们很难判断那些才是我们的朋友.所以.如果有一支友情之笔和一个之能呈现友情之笔的笔记本.那么情况就好的多了.就如同当你使用ArrayList或Hashtable之类的容器装载数据的时候.所有的数据都别染成了同样的颜色---object 而你必须时刻判断是否你想要的数据类

何双江(yarshray)的专栏 1172

Spring Boot 数据源与 MyBatis(-Plus) 自定义配置详解

本文详解 Spring Boot 中单数据源环境下 HikariCP 与 MyBatis-Plus 的自定义配置。通过手动声明 SqlSessionFactory,实现下划线转驼峰、日志输出、一级缓存策略等精细化控制。结合 HikariCP 核心参数调优(如最大连接数、连接生命周期),确保高性能与稳定性。适用于仅需访问单一数据库的场景,避免多数据源复杂性,兼顾性能与可维护性。

BADAO_LIUMANG_QIZHI的博客 197

Java EE 进阶:8.MyBatis 操作数据库(入门)(第一弹)

Java EE 进阶:8.MyBatis 操作数据库(入门)(第一弹)

要努力去发光,而不是被照亮~ 126
上一篇: 孪生兄弟(Prototype)
下一篇: 统一求存(Facade)
yarshray
博客等级 码龄25年 72粉丝 62原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值