一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的。一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹、挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”。
这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅);每位师傅可以带很多徒弟;并且假设辈分严格有序,即祖师爷这门武功的每个第i代传人只能在第i-1代传人中拜1个师傅。我们假设已知祖师爷的功力值为Z,每向下传承一代,就会减弱r%,除非某一代弟子得道。现给出师门谱系关系,要求你算出所有得道者的功力总值。
输入格式:
输入在第一行给出3个正整数,分别是:N(≤105)——整个师门的总人数(于是每个人从0到N−1编号,祖师爷的编号为0);Z——祖师爷的功力值(不一定是整数,但起码是正数);r ——每传一代功夫所打的折扣百分比值(不超过100的正数)。接下来有N行,第i行(i=0,⋯,N−1)描述编号为i的人所传的徒弟,格式为:
Ki ID[1] ID[2] ⋯ ID[Ki]
其中Ki是徒弟的个数,后面跟的是各位徒弟的编号,数字间以空格间隔。Ki为零表示这是一位得道者,这时后面跟的一个数字表示其武功被放大的倍数。
输出格式:
在一行中输出所有得道者的功力总值,只保留其整数部分。题目保证输入和正确的输出都不超过1010。
输入样例:
10 18.0 1.00
3 2 3 5
1 9
1 4
1 7
0 7
2 6 1
1 8
0 9
0 4
0 3
输出样例:
404
本题一开始想用树状数组来求解,但由于师傅的功力值未必在弟子的功力值前面给出,所以在建立树状数组的过程中出现了问题。之后改用建立图的方式,将所有边的权重设为1,所有师父到弟子的边都为有向边,并且使用mul数组来标记是否为飞升者,如果是该值不为0,采用bfs来求解每个点的最短距离。但要注意的是师傅直接是飞升者的情形!
#include <iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<vector>
#include<math.h>
using namespace std;
const int N=100010;
int h[N],e[100000000],en[100000000];
int mul[N];
int vis[N];
int cnt=0;
void add(int i,int j)
{
e[cnt]=j;en[cnt]=h[i];h[i]=cnt++;
}
int n;
double z, r;
int main()
{
memset(h,-1,sizeof h);
memset(mul,0,sizeof mul);
cin>>n>>z>>r;
for(int i=0;i<n;i++) {
int k;
cin >> k;
for (int j = 0; j < k; j++)
{
int s;
cin>>s;
add(i,s);
}
if(k==0)
{
cin>>mul[i];
}
}
memset(vis,0x3f,sizeof vis);
vis[0]=0;
queue<int>q;
q.push(0);
while(!q.empty())
{
int obj=q.front();
for(int z=h[obj];z!=-1;z=en[z])
{
int s=e[z];
if(vis[s]>vis[obj]+1)
{
vis[s]=vis[obj]+1;
q.push(s);
}
}
q.pop();
}
double sum=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(mul[i])
{
sum+=pow(1-0.01*r,vis[i])*z*mul[i];
}
}
cout<<(int)sum;//将double转为int输出的方式
}

这篇博客探讨了一种计算武功传承中得道者功力总值的方法。文章首先介绍了问题背景,指出每代弟子的武功会因传承而减弱,除非某代弟子得道,此时其功力会骤增。接着,博主描述了如何通过建立图结构来表示师徒关系,并使用BFS算法计算得道者的功力。博主在实现过程中遇到了树状数组应用的困难,最终采用了图和BFS的解决方案。代码示例展示了输入输出格式和处理过程,用于计算所有得道者的功力总和。
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