创建GD32F30x工程

使用软件 Keil5,可以使用 ST-Link 进行下载和调试,亲测可行

目录

1. 在 Keil5 中下载 GD32F30x 的固件包,直接下载更新,亲测可行

2. 前往官网下载模板

3. 新建文件夹,复制 GD32F30x_Firmware_Library_V2.2.0\Template 中所有文件,选择性删除 IAR 或者 Keil 的文件夹

4. 打开工程和工程所在的文件夹


1. 在 Keil5 中下载 GD32F30x 的固件包,直接下载更新,亲测可行

检查必要的工具是否在软件中已经存在

2. 前往官网下载模板

3. 新建文件夹,复制 GD32F30x_Firmware_Library_V2.2.0\Template 中所有文件,选择性删除 IAR 或者 Keil 的文件夹

复制 GD32F30x_Firmware_Library_V2.2.0\Firmware 的 CMSIS 和 GD32F30x_standard_peripheral

4. 打开工程和工程所在的文件夹

重新定义库文件所在位置和重新更新文件,如下图所示

然后编译通过,完成代码工程创建,再将应用程序移植即可

工程连接附上,自行下载

GD32F30x初始工程,好像不需要积分,这个资源下载着实有点坑

<think>好的,我现在需要帮助用户解决在VSCode中配置和使用GD32F30X的启动文件startup_gd32f30x_hd.s的问题。首先,我得回忆一下GD32F30X系列微控制器的相关资料,以及启动文件的作用。根据用户提供的引用内容,启动文件的选择与芯片容量和外设有关,比如MD、HD、XD等不同系列对应不同的启动文件。用户提到的是HD(大容量)型号,所以需要确认startup_gd32f30x_hd.s是否适用于他们的具体芯片型号,比如GD32F303、GD32F305或GD32F307中的哪一个,不过这可能暂时不需要深究,因为问题集中在配置步骤上。 接下来,用户的问题是关于在VSCode中的使用方法和配置方式。我需要考虑VSCode通常如何配置嵌入式项目,尤其是ARM Cortex-M系列。通常,这涉及到安装必要的插件,比如C/C++扩展、ARM工具链,以及配置构建系统(如Makefile或CMake)。启动文件作为项目的一部分,需要被正确编译和链接。 根据引用[2],用户需要下载GD32F30x的AddOn和固件库,这两个是必须的。启动文件应该包含在固件库中,路径可能在固件库的Device或CMSIS目录下。因此,用户需要将启动文件添加到项目的源代码目录中,并确保编译工具链能够找到它。可能需要修改Makefile或链接脚本,将启动文件包含在编译过程中。 另外,引用[5]提到不同容量和型号需要不同的启动文件,因此用户需要确认自己使用的芯片属于HD系列,以确保选择的启动文件正确。这一步很重要,否则可能导致程序无法正常运行。 然后,我需要考虑VSCode的具体配置步骤,例如如何设置include路径,如何配置构建任务,以及如何调试。可能需要安装Cortex-Debug插件来支持调试。在配置过程中,可能需要调整.vscode文件夹中的c_cpp_properties.json、tasks.json和launch.json文件,确保编译器能够找到所有必要的头文件和源文件,包括启动文件。 可能还需要注意编译器的选择,比如使用GNU Arm Embedded Toolchain,并在tasks.json中指定正确的编译命令和链接选项。启动文件通常需要在链接阶段被首先处理,以确保正确的初始化流程,因此链接脚本可能需要包含该启动文件的.o文件。 总结一下,解决步骤大致如下: 1. 确认启动文件的位置,并添加到项目目录。 2. 配置编译工具链,确保启动文件被编译。 3. 调整链接脚本或Makefile,包含启动文件。 4. 在VSCode中设置必要的插件和配置文件,如C/C++扩展、构建任务和调试配置。 5. 验证配置是否正确,通过编译和下载到硬件测试。 需要提醒用户注意启动文件与芯片型号的匹配,以及固件库和AddOn的正确安装。可能还需要指导用户如何修改工程的结构,确保所有依赖项正确引用。如果有常见的错误,比如启动文件未包含或路径错误,也需要在回答中提到解决方法。</think>### 在 VSCode 中配置和使用 GD32F30X 的启动文件 `startup_gd32f30x_hd.s` #### 1. **准备工作** - **下载必要资源** 根据引用[2],需从[GD32官网](https://www.gd32mcu.com/)下载: - **GD32F30x AddOn**:包含 CMSIS 适配层 - **GD32F30x Firmware Library**:固件库(含启动文件) - **用户手册**(可选,用于调试参考) - **文件位置** 启动文件 `startup_gd32f30x_hd.s` 位于固件库的 `GD32F30x_Firmware_Library/CMSIS/Device/GD/GD32F30x/Source/ARM` 目录下[^5]。 --- #### 2. **配置 VSCode 工程** - **工程结构** 创建以下目录结构(示例): ``` Project/ ├── CMSIS/ # 复制 AddOn 中的 CMSIS 文件 ├── Firmware/ # 复制固件库的 Drivers 和 Utilities ├── Startup/ # 存放 startup_gd32f30x_hd.s └── src/ # 用户代码 ``` - **安装插件** 安装 VSCode 插件: - **C/C++**(Microsoft):代码补全 - **Cortex-Debug**:调试支持 - **ARM Assembly**:汇编语法高亮 --- #### 3. **编译配置** - **工具链选择** 使用 **GNU Arm Embedded Toolchain**(需提前安装并配置环境变量)。 - **Makefile 配置** 在 `Makefile` 中添加启动文件的编译规则: ```makefile AS = arm-none-eabi-gcc ASFLAGS = -mcpu=cortex-m4 -mthumb -Wall # 编译启动文件 Startup/startup_gd32f30x_hd.o: Startup/startup_gd32f30x_hd.s $(AS) $(ASFLAGS) -c $< -o $@ ``` - **链接脚本** 确保链接脚本(如 `GD32F30x_XX.ld`)与启动文件匹配,并包含以下内容: ```ld MEMORY { RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K } ENTRY(Reset_Handler) # 启动文件定义的入口 ``` --- #### 4. **VSCode 调试配置** - **`tasks.json`** 配置编译任务: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [{ "label": "Build", "type": "shell", "command": "make", "args": [], "group": { "kind": "build", "isDefault": true } }] } ``` - **`launch.json`** 配置 J-Link/GD-Link 调试: ```json { "name": "Cortex Debug", "type": "cortex-debug", "request": "launch", "serverType": "jlink", "device": "GD32F30X", "program": "${workspaceFolder}/build/project.elf" } ``` --- #### 5. **验证步骤** 1. 编译工程:`Ctrl+Shift+B` 执行 `Build` 任务。 2. 下载程序到芯片(通过 OpenOCD 或 GD-Link Utility)。 3. 使用 `Cortex-Debug` 插件进行断点调试。 --- ### 注意事项 - **启动文件选择**:`hd` 表示大容量型号(如 GD32F303ZE),需与芯片型号匹配。 - **固件库版本**:确保 AddOn 和 Firmware Library 版本一致[^2]。 - **内存映射**:参考引用[3],需确认 Flash 和 RAM 地址与链接脚本一致。
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