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zzhongcy
因为站在了巨人的肩上,所以我看得更远。
当你发现自己的才华撑不起野心时,就请安静下来学习吧
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流媒体协议详解:RTSP、RTP、RTCP、SIP、SDP、RTMP、WebRTC、WebSocket
流媒体相关著名项目1.1、多媒体信息的数据量往往很大例如音频:标准的PCM编码的立体声音乐(采样速率44.1kHz,采样脉冲16位编码)信号的比特率超过了1.4Mbit/s。例如视频:分辨率1280×720,每个像素采用24位RGB编码,帧率24fps,则其比特率将超过60Mbit/s。因此网络传输多媒体信息都无一例外地采用各种压缩技术,如MP3(128kbit/s),MP4(40Mbit/s).转载 2023-07-18 14:34:13 · 16456 阅读 · 0 评论 -
互动直播之WebRTC服务开源技术选型【转】
P2P(peer to peer)对等通信。即在p2p的网络中,所有网络节点都是同等地位,没有服务端和客户端之分,一个节点即是服务端也是客户端。客户端之间可以进行直接的通信,不需要在经过服务端的中转,从而提高网络传输速度和减小服务器压力,这是非常有用的。客户端通信之前,必须知晓接受端的公网IP和端口客户端的p2p通信数据包必须能够穿透NAT(network address translate) 网络地址翻译。转载 2023-06-12 14:43:36 · 2001 阅读 · 0 评论