一 线程定义
线程是一个程序内部的顺序控制流
二 线程的6种状态
1 NEW 初始状态------线程被创建,但是还没有调用 start() 方法
2 RUNNABLE 运行状态 ------Java线程将操作系统中的就绪和运行两种状态笼统的称作运行状态
3 BLOCKED 阻塞状态,等待持有锁
4 WAITING 等待状态,进入该状态表示当前线程需要等待其他线程做一些特定的动作(通知或中断)
5 TIMED_WAITING 超时等待状态
6 TERMINATED 终止状态
三 线程常用方法
1 start() -> 线程启动方法
2 join() -> 堵塞主线程,使其处于堵塞状态,直到子线程结束
3 sleep() -> 睡眠指定毫秒,并不释放monitor(锁)
4 yeild() -> 使当前线程从运行状态变为就绪状态 cpu会从众多可执行态里选择,也就是说,当前也就是刚刚的那个线程还是有可能会被再次执行到的,并不是说一定会执行其他线程而该线程在下一次中不会执行到了。
5 suspend() -> 将当前线程挂起,但不会释放锁
6 resume() -> 唤起挂起的线程继续执行
7 interrupt() ->中断线程。线程的状态被设置为“中断”状态。线程中断仅仅是设置线程的中断状态位,不会停止线程。
8 interrupted() ->清除中断状态,会重置中断状态位为 true。作用于当前线程。
9 isInterrupted() ->静态方法,返回当前线程的中断状态,不会重置中断状态位。 作用于调用该方法的线程对象所对应的线程。
10 holdsLock(obj) ->判断当前线程是否拥有对象的监视器
11 wait() -> 使线程进入等待状态,同时释放掉持有的对象锁
注意:
1.wait()方法会释放 CPU 执行权和占有的锁。
2.sleep(long)方法仅释放 CPU 使用权,锁仍然占用;线程被放入超时等待队 列,与 yield 相比,它会使线程较长时间得不到运行。
3.yield()方法仅释放 CPU 执行权,锁仍然占用,线程会被放入就绪队列,会 在短时间内再次执行。wait 和 notify 必须配套使用,即必须使用同一把锁调用。
4. Thread.suspend 和 Thread.resume 容易造成死锁。
四 实现多线程的几种方法
1 继承Thread类,重写run函数
2 实现Runnable接口,重写run函数
3 实现Callable接口,重写call函数。Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。
注意:
Callable和Runnable有几点不同:
1 Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
2 Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的
3 call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
4 运行Callable任务可拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等
待计算的完成,并检索计算的结果.通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果