用Otsu方法的全局阈值处理
otsu法(最大类间方差法,有时也称之为大津算法)使用的是聚类的思想,把图像的灰度数按灰度级分成2个部分,使得两个部分之间
的灰度值差异最大,每个部分之间的灰度差异最小,通过方差的计算来寻找一个合适的灰度级别来划分。 所以 可以在二值化的时候采
用otsu算法来自动选取阈值进行二值化。otsu算法被认为是图像分割中阈值选取的最佳算法,计算简单,不受图像亮度和对比度的影
响。因此,使类间方差最大的分割意味着错分概率最小。
以下是Otsu方法的数学逻辑推导过程,感兴趣的可以顺着推导一下,可以对Otsu算法有深入的理解。不想深究的,可以略过,直接看
后面的代码注释。
代码实现:
public int GetThreshValue(Bitmap image)
{
BitmapData bd = image.LockBits(new Rectangle(0,0, image.Width, image.Height), ImageLockMode.WriteOnly, image.PixelFormat);
byte* pt =(byte*)bd.Scan0;
int[] pixelNum = new int[256];//图象直方图,共256个点
byte color;
byte* pline;
int n, n1, n2;
int total;//total为总和,累计值
double m1, m2, sum, csum, fmax, sb;//sb为类间方差,fmax存储最大方差值
int k, t, q;
int threshValue =1;// 阈值
int step =1;
switch(image.PixelFormat)
{
case PixelFormat.Format24bppRgb:
step =3;
break;
case PixelFormat.Format32bppArgb:
step =4;
break;
case PixelFormat.Format8bppIndexed:
step =1;
break;
}
//生成直方图
for(int i =0; i < image.Height; i++)
{
pline = pt + i * bd.Stride;
for(int j =0; j < image.Width; j++)
{
color =*(pline + j * step);//返回各个点的颜色,以RGB表示
pixelNum[color]++;//相应的直方图加1
}
}
//直方图平滑化
for(k =0; k <=255; k++)
{
total =0;
for(t =-2; t <=2; t++)//与附近2个灰度做平滑化,t值应取较小的值
{
q = k + t;
if(q <0)//越界处理
q =0;
if(q >255)
q =255;
total = total + pixelNum[q];//total为总和,累计值
}
//平滑化,左边2个+中间1个+右边2个灰度,共5个,所以总和除以5,后面加0.5是用修正值
pixelNum[k]=(int)((float)total /5.0+0.5);
}
//求阈值
sum = csum =0.0;
n =0;
//计算总的图象的点数和质量矩,为后面的计算做准备
for(k =0; k <=255; k++)
{
//x*f(x)质量矩,也就是每个灰度的值乘以其点数(归一化后为概率),sum为其总和
sum +=(double)k *(double)pixelNum[k];
n += pixelNum[k];//n为图象总的点数,归一化后就是累积概率
}
fmax =-1.0;//类间方差sb不可能为负,所以fmax初始值为-1不影响计算的进行
n1 =0;
for(k =0; k <255; k++)//对每个灰度(从0到255)计算一次分割后的类间方差sb
{
n1 += pixelNum[k];//n1为在当前阈值遍前景图象的点数
if(n1 ==0){continue;}//没有分出前景后景
n2 = n - n1;//n2为背景图象的点数
//n2为0表示全部都是后景图象,与n1=0情况类似,之后的遍历不可能使前景点数增加,所以此时可以退出循环
if(n2 ==0){break;}
csum +=(double)k * pixelNum[k];//前景的“灰度的值*其点数”的总和
m1 = csum / n1;//m1为前景的平均灰度
m2 =(sum - csum)/ n2;//m2为背景的平均灰度
sb =(double)n1 *(double)n2 *(m1 - m2)*(m1 - m2);//sb为类间方差
if(sb > fmax)//如果算出的类间方差大于前一次算出的类间方差
{
fmax = sb;//fmax始终为最大类间方差(otsu)
threshValue = k;//取最大类间方差时对应的灰度的k就是最佳阈值
}
}
image.UnlockBits(bd);
image.Dispose();
return threshValue;
}