一、污点与容忍
1. 给节点添加污点
1)命令格式

- 基本语法:kubectl taint node [node] key=value:[effect]
- 示例:kubectl taint node k8s-node1 gpu=yes:NoSchedule
- 操作说明:与打标签命令类似,将"label"替换为"taint"即可
2)value键值配置
- 键值规范:污点以键值对形式配置,如gpu=nvidia
- 实际应用:通常用于标记特殊节点,如GPU节点可标记为gpu=nvidia
3)effect动作

- NoSchedule:Pod一定不会被调度到该节点(最常用)
- PreferNoSchedule:尽量不调度,非必须配置容忍
- NoExecute:不仅不调度,还会驱逐节点上已有Pod
4)污点效果
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