codeblocks如何设置编译器

本文介绍如何在CodeBlocks中正确配置GCC、G++及GDBdebugger。通过详细步骤指导,帮助读者快速设置编译环境,并演示如何运行一个简单的C++Hello World程序。

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其实codeblocks设置编译器很简单,没有我们想象的那么复杂,我在这个问题上面走了一趟弯路,于是觉得有必要在这里记录一下下。

首先,gcc , g++ 是一定要装的,为了调试方便,GDB debugger也是一定要装的,接下来就要设置他们了。

Settings -> Compiler -> Selected Compiler要选择 GNU GCC Compiler (我第一次选的Intel C++ Compiler,结果错的海深),在下面的 Toolchain executables 里面 , Compiler's Installation directory,选择 gcc,g++所在的文件夹(或者,如果系统能够auto-detect的话,我们就不用自己设置了),确保C Compiler 是 gcc , C++ Compiler 是 g++,Debugger是 GDB debugger。

做完这些之后,重启codeblocks,新建一个project,写一个c++的helloWorld程序,build -> run ,成功!

### CodeBlocks 自带编译器的相关信息 CodeBlocks 是一款跨平台的开源 IDE,主要用于 C 和 C++ 开发。尽管它本身并不内置任何特定的编译器,但它可以与多种外部编译器配合使用。通常情况下,在 Windows 平台上,CodeBlocks 提供了一个带有 MinGW 编译器套装的安装选项[^1]。 #### CodeBlocks 默认编译器配置 当用户选择下载包含编译器CodeBlocks 版本时,默认使用的编译器是 GNU Compiler Collection (GCC) 的一部分——MinGW(Minimalist GNU for Windows)。这是一个轻量级的 GCC 移植版本,专为 Windows 设计,能够处理 C、C++ 和其他编程语言的源代码编译工作[^1]。 如果选择了不包含编译器的独立版 CodeBlocks,则需要手动安装并配置一个兼容的编译器工具链,比如 TDM-GCC 或 Cygwin 中的一个[^4]。 #### 配置默认编译器的方法 对于已经安装好的 CodeBlocks 环境来说,可以通过以下方式确认当前设置的默认编译器: 1. 打开 **Settings -> Compiler...** 2. 在弹出窗口中的 “Selected compiler” 下拉菜单里查看当前选定的编译器名称。 3. 如果尚未指定某个具体编译器或者希望更改现有设定,可以从列表中挑选合适的项,并点击右侧按钮完成路径映射等进一步调整。 另外需要注意的是,在 Linux 发行版上运行 CodeBlocks 时一般不需要额外操心关于编译器的选择问题,因为大多数主流发行版都会预先安装好 g++ 这样的标准命令行构建工具集[^2]。 下面给出一段简单示例来展示如何利用 CodeBlocks 创建项目并通过其内部机制调用关联起来的编译器执行基本任务: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ cout << "Hello World!"<< endl; return 0; } ``` ### 调试技巧简介 除了正常的编写和运行流程之外,学习有效运用断点跟踪变量状态变化也是提高效率的重要环节之一。例如在检测整数是否属于质数的过程中就可以借助这些特性逐步排查逻辑错误所在位置[^3]。
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