在使用第三方的非托管API时,我们经常会遇到参数为指针或指针的指针这种情况,
一般我们会用IntPtr指向我们需要传递的参数地址;
但是当遇到这种一个导出函数时,我们如何正确的使用IntPtr呢,
extern "C" __declspec(dllexport) int GetClass(Class pClass[50]) ;
由于这种情况也经常可能遇到,所以我制作了2个示例程序来演示下如何处理这种非托管函数的调用!
首先创建一个C++ 的DLL 设置一个如上的导出函数
2 #include <stdio.h>
3
4 typedef struct Student
5 {
6 char name[20];
7 int age;
8 double scores[32];
9 }Student;
10
11 typedef struct Class
12 {
13 int number;
14 Student students[126];
15 }Class;
16
17 extern "C" __declspec(dllexport) int GetClass(Class pClass[50])
18 {
19 for(int i=0;i<50;i++)
20 {
21 pClass[i].number=i;
22 for(int j=0;j<126;j++)
23 {
24 memset(pClass[i].students[j].name,0,20);
25 sprintf(pClass[i].students[j].name,"name_%d_%d",i,j);
26 pClass[i].students[j].age=j%2==0?15:20;
27 }
28 }
29 return 0;
30 }
上面DLL 的导出函数要求传递的参数为它自定义的Class结构体数组, 那么我们在C#调用它时也要自定义对应的结构体了,
我们可以定义为如下:
2 struct Student
3 {
4 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=20)]
5 public string name;
6 public int age;
7 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=32)]
8 public double[] scores;
9 }
10 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
11 struct Class
12 {
13 public int number;
14 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=126)]
15 public Student[] students;
16
17 }
需要注意的是,这2个结构体中的数组大小一定要跟C++中的限定一样大小哦,接下来如何使用这个API来正确的获取数据呢,大多数人可能想到像这样的处理方式
IntPtr ptr=Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(Class)));
GetClass(ptr);
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
没错,这样的处理是没问题的,但是我们的API的参数是Class数组,这种处理方式只是传递一个Class结构体参数,所以这种方式在这里就不太合适了,!
那大家就想到先Class[] myclass = new Class[MaxClass]; 然后在用Marshal.AllocHGlobal 来获取myclass 数据的指针,
其实这样也是错的, 因为 Class结构中包含了,不能直接封送的Student结构,所以无论如何上面的想法是错误的!
那要怎么办呢,其实很简单,就是先分配一段非托管内存,并调用API后,再将非托管内容数据读取到托管结构体数据中!
示例演示代码如下:
2 {
3 int size = Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * 50;
4 byte[] bytes = new byte[size];
5 IntPtr pBuff = Marshal.AllocHGlobal(size);
6 Class[] pClass = new Class[50];
7 GetClass(pBuff);
8 for (int i = 0; i < 50; i++)
9 {
10 IntPtr pPonitor = new IntPtr(pBuff.ToInt64() + Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * i);
11 pClass[i] = (Class)Marshal.PtrToStructure(pPonitor, typeof(Class));
12 }
13 Marshal.FreeHGlobal(pBuff);
14 Console.ReadLine();
15 }
在C#里声明c++函数:
[DllImport("packer_cpp_dll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool init_read(int wide, int height, init_params _paras1);
定义结构体:
public struct init_params
{
public double split_img;
public double width_scale_img;
public double height_scale_img;
public int keneral;
public int angle_aplit;
public double overlapThreshold;
public double pro_threshold;
public int add_edge;
public double minScore_def;
public double greedness_def;
public int low_Threshold;
public int high_Threashold;
public int gray_threshold;
public int min_area;
public int thresh_area;
}
然后进行初始化和进行参数传递给c++,如下:
init_params _paras;
_paras.split_img = 2.968;
_paras.width_scale_img = 0.988;
_paras.height_scale_img = 1.3;
_paras.keneral = 5;
_paras.angle_aplit = 55;
_paras.overlapThreshold = 0.5;
_paras.pro_threshold = 0.2;
_paras.add_edge = 16;
_paras.minScore_def = 0.75;
_paras.greedness_def = 1;
_paras.low_Threshold = 190;
_paras.high_Threashold = 100;
_paras.gray_threshold = 190;
_paras.min_area = 900;
_paras.thresh_area = 350;
init_read(PL.roiw, PL.roih, _paras); //把参数通过结构体传递给c++函数。
其中在C++里定义的结构体如下:
struct init_params
{
double split_img;
double width_scale_img;
double height_scale_img;
int keneral;
int angle_aplit;
double overlapThreshold;
double pro_threshold;
int add_edge;
double minScore_def;
double greedness_def;
int low_Threshold;
int high_Threashold;
int gray_threshold;
int min_area;
int thresh_area;
};
两者不同,主要是一些public前缀不同,C#不加的话成员无法访问。其中在Strut前不加public,会出现如下错误: