put方法
put(K key, V value)调用了 putVal()方法,此时onlyIfAbsent默认为false,evict默认为true
putVal方法
此方法共有五个参数
- hash:传入键的哈希值
- key: 键
- value:值
- onlyIfAbsent:如果当前位置已存在一个值,false是替换,true是不替换
- evict:表是否在创建模式,如果为false,则表是在创建模式
putVal方法实现
1.如果Node数组为空,或者长度为0,会进行初始化(调用resize方法进行初始化)
2.如果传入的key进行哈希后没有发生冲突(即此时hash对应的桶中没有节点)就会创建一个节点进行插入,如果发生了冲突,且键相等。就会替换键对应的值(onlyIfAbsent为false).如果键不相等。此时该桶对应的节点是树节点,直接添加树节点(使用putTreeVal方法)。若此时不是树节点,遍历链表加入新节点,如加入后链表长度为8则会转化为红黑树(使用treeifyBin()方法)
3.添加成功后,修改操作次数,如果++size > threshold就进行扩容
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果node数组中为空
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
/* 拉链法,添加节点,计算键值对所在的桶i = (n - 1) & hash,如果桶为空直接添加新节点
* 不为空,使用头插法添加节点*/
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//出现了hash冲突
else {
Node<K,V> e; K k;
//此时键相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//八个节点时转化为红黑树
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//当数组长度小于64,进行扩容
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//存在相同的键
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//存在键值对,修改值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//修改操作次数
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
总结:
1.如果数组为空进行初始化
2.hash后,桶中没有元素就直接添加节点
3.如果桶中已经有元素会有三个判断分支
1.判断键是否相同,相同直接覆盖
2.判断桶中节点是否是树节点,是树节点直接加入
3.遍历节点个数,如果添加后节点数大于等于8且数组长度大于64就转换为红黑树,小于64就进行扩容
4.操作次数加一。添加后数组中被占用桶数大于阈值就进行扩容。