C 标准库允许使用rand
函数来生成伪随机数。不过其算法则取决于各程序库开发者。 C++ 直接从 C 继承了这部份,但是 C++11 将会提供产生伪乱数的新方法。
C++11 的随机数功能分为两部分: 第一,一个乱数生成引擎,其中包含该生成引擎的状态,用来产生乱数。第二,一个分布,这可以用来决定产生乱数的范围,也可以决定以何种分布方式产生乱数。乱数生成对象即是由乱数生成引擎和分布所构成。
不同于 C 标准库的 rand
; 针对产生乱数的机制,C++11 将会提供三种算法,每一种算法都有其强项和弱项:
样板类 | 整数/浮点数 | 质量 | 速度 | 状态数* |
---|---|---|---|---|
linear_congruential | 整数 | 低 | 中等[来源请求] | 1 |
subtract_with_carry | 两者皆可 | 中等 | 快 | 25 |
mersenne_twister | 整数 | 佳 | 快 | 624 |
C++11 将会提供一些标准分布: uniform_int_distribution (离散型均匀分布),bernoulli_distribution (伯努利分布),geometric_distribution (几何分布), poisson_distribution (卜瓦松分布),binomial_distribution (二项分布),uniform_real_distribution (离散型均匀分布), exponential_distribution (指数分布),normal_distribution (正态分布) 和 gamma_distribution (伽玛分布)。
底下描述一个乱数生成对象如何由乱数生成引擎和分布构成:
std::uniform_int_distribution<int> distribution(0, 99); // 以離散型均勻分佈方式產生 int 亂數,範圍落在 0 到 99 之間 std::mt19937 engine; // 建立亂數生成引擎 auto generator = std::bind(distribution, engine); // 利用 bind 將亂數生成引擎和分布組合成一個亂數生成物件 int random = generator(); // 產生亂數