单例设计模式分为两种:懒汉式和饿汉式
单例设计模式构成:
1、私有的静态的成员变量类本身的对象
2、私有的构造方法
3、公有的静态的获得该类创建出来的对象
// 懒汉式
class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
// 饿汉式
class Singleton2 {
private static Singleton2 singleton = new Singleton2();
private Singleton2() {
}
public static Singleton2 getInstance() {
return singleton;
}
}而多线程在单例设计模式中的应用:
// 懒汉式
class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
// 饿汉式
class Singleton2 {
private static Singleton2 singleton = new Singleton2();
private Singleton2() {
}
public static synchronized Singleton2 getInstance() {
return singleton;
}
}单例设计模式的应用:
1、网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
2、程序的日志文件,一般都采用单例模式实现,这是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
3、web应用的配置文件的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
4、数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
5、多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
本文介绍了单例设计模式的两种实现方式:懒汉式和饿汉式,并探讨了这两种方式在多线程环境下的应用。此外,还列举了单例模式在实际开发中的常见应用场景。
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