第三方平台、服务器笔记

这几天都在弄第三方平台、服务器

目前第三方平台有:友盟、DataEye、Talking Data,这些平台都是对玩家在游戏中的行为次数进行记录分析。友盟有专门的unity版本,只要把包导入unity里面即可调用,新建的应用的 选择统计服务选择 有系统及分析 才会有关卡、道具的统计。自定义事件里面参数其实相当于一层一层往下的"key",他的"value"就是触发此事件的次数。

第三方服务器有Bmob,也有untiy版本,是封装成dll文件,在unity工程新建文件夹Plugins,将dll文件放入此文件夹下。将Bmob-Unity下面的BmobUnity拖到Hierarchy的一个对象上,Application Id 就是要填入添加应用时给的Application Id。然后写脚本创建数据、更新数据、查询数据。

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