发包ios:

本文档详细介绍了在Xcode中修改项目配置、处理权限问题、解决构建错误以及如何上传应用到AppStore的步骤,包括切换构建系统、设置权限描述、关闭BitCode、打包与上传等关键操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 修改包名
  2. OtherSettings ->Auto Graphics API ->OpenGLES2
  3. 测试包 勾选Automatically manage signing
  4. BuildSettings -> Enable BitCode ->No
  5. BuildSettings->Signing ->Development

6.报错:

6.1 Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code

Xcode->File->Workspace Settings/Project Settings->Build System

把new build system 切换到 Legacy Build System

更新xcode后,不能切换到legacy,要用new 【20220304】

    1. MapFileParse.sh:Permission denied

打开终端

输入

Chmod +x /Users/…/MapFileParser.sh(MapFileParser.sh所在目录)

7相机、相册权限

选择 Privacy-Camera Usage Description(使用相机权限),并在后面添加提示:使用相机(可任意)。

再点击 + 号添加相册权限,选择Privacy-Photo Library Additions Usage Description(相册添加权限),并在后面添加提示:使用相册(可任意)。

8上传AppStore

Unity-iPhone->Any iOS Device

Version:递增

Build :程序构建的版本号,同一版本号的情况下,每次上传成功之后,都要递增

Automatically manage signing 去掉勾

打开x-code,mac任务栏Product->Archive打包

在出现的界面上选择默认设置

9.改包名

 Info->Bundle Display Name

mac清理缓存

sudo rm -rf /private/var/folders/

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