
Unity功能模块-对话系统
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Unity功能模块-对话系统
徐子竣
2023级中国传媒大学游戏系在读学生
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Unity功能模块一对话系统(3)-TMP其他自定义资产
TextMesh Pro 是 Unity 中一个强大且灵活的文本渲染系统,本期我们将解锁TextMeshPro中的更多花样。包含文本样式预设及精灵资产两部分。原创 2024-12-25 20:35:58 · 712 阅读 · 0 评论 -
Unity功能模块一对话系统(4)-实现个性文本标签
本期我们将了解如何在TMPro中自定义我们的标签样式,并实现两种有趣的效果。原创 2024-12-28 15:00:15 · 1626 阅读 · 0 评论 -
Unity功能模块一对话系统(5)-完善对话流程及功能
完善对话流程,并使用SO(ScriptableObject)来进行一段对话序列的配置和动态加载。功能一:场景内可根据资源序号ID来动态加载对话数据功能二:按空格进行下一句,如果当前对话未打印完毕,按下空格则快进直接显示全部文本。功能三:支持对话中可委托触发原创 2025-03-29 15:00:56 · 898 阅读 · 0 评论 -
Unity功能模块一对话系统(2)-打字机淡入效果
本期我们先来实现简单常见的打字机及淡入的文本动画效果。原创 2024-12-25 16:28:54 · 599 阅读 · 0 评论 -
Unity功能模块一对话系统(1)-前置准备
在Unity中探讨如何利用 TMP 实现一个灵活而精致的对话系统。原创 2024-12-25 15:09:58 · 862 阅读 · 0 评论