
unity游戏制作
学习记录
xx0505
我也曾想仗剑走天涯
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五、Unity2D游戏制作——界面转换
1.添加画布新建UI-图像并重命名为ScreenFader,修改颜色为纯黑,设置区域为填满界面2.设置动画选中ScreenFader打开动画面板新建动画FadeIn(淡入动画)与FadeOut(淡出动画),为两个动画添加属性Image.Color,将FadeIn动画第一帧Color.a(不透明度)设为1,最后一帧设为0,fabeOut相反。3.添加过渡打开动画器添加trigger类型参数FadeIn、FadeOut,为FadeIn、FadeOut添加过渡,取消退出时间设置过渡时间为0分别设置原创 2020-11-05 13:28:45 · 2095 阅读 · 0 评论 -
三、Unity2D游戏制作——角色制作
1.导入角色图片并切片新建文件夹player-将角色图片拖动至该文件夹内-选中图片文件后点击检查器内sprite editor按钮打开编辑器-点击切片按钮-切片方式选择自动-点击应用。2.创建行走动画分别选中所有面向前方后方等四个方向切片拖动至层级对话框内,保存文件至player子文件夹walk中,命名为Walk_U等四个文件,完成后删除层级框内刚新建的四个动画对象文件及walk文件夹内四个动画器文件。这里我的窗口布局改为了默认布局3.创建静止动画打开walk文件夹-复制并粘贴Walk_D原创 2020-10-31 16:44:24 · 10008 阅读 · 2 评论 -
二、Unity2D游戏制作——地图导入
1.打开unity软件新建2D项目test2.安装插件双击运行SuperTiled2Unity.1.9.3插件,选择all然后点击导入。3.导入地图拖动Tile项目文件夹至unity项目对话框内然后拖动Tile项目文件tset至层级对话框内。原创 2020-10-30 17:26:21 · 2090 阅读 · 0 评论 -
一、Unity2D游戏制作——环境说明及地图制作
环境说明:游戏引擎:unity2019.4.10f1地图绘制插件:SuperTiled2Unity.1.9.3、Tiled1.4.2编程软件:参考资源:1.Unity自带Tilemap(瓦片地图)系统教程【中英字幕】:https://www.bilibili.com/video/BV1uW411L7og?from=search&seid=6228799387059341343。2.Tiled官方:https://www.mapeditor.org/3.教你用Unity3D制作一款2D角原创 2020-10-28 17:56:19 · 2761 阅读 · 0 评论 -
四、Unity2D游戏制作——角色传送
1.设置传送触发点新建地图Start并添加至unity。选中Start对象-新建空对象StartExit-新建空子对象Door-为Door添加组件Box Colllder 2D-勾选是触发器-在地图中移动Door至需要传送的位置并调整大小。2.设置传送结束位置选中test对象-添加空对象TestTargets-添加空子对象FromDoor-在地图中移动FromDoor至结束位置。3.为player添加Clrcle Colllder 2D组件4.传送脚本制作新建脚本Warp,代码如下。原创 2020-11-05 13:23:14 · 2543 阅读 · 2 评论