转自:http://blog.youkuaiyun.com/zhihuizhilv/article/details/5388946
VC2003开发程序,遇到一个崩溃的问题,经过苦苦查询,发现和std::string的内存管理以及自己的使用方法有关。
std::string使用懒惰的内存管理策略。例如:
string str1 = "sdsada";
string str2 = str1;
这时两个对象所指的字符串内存其实是同一块内存。也就是说,当通过str1构造str2的时候,str2并没有立刻分配一块自己的字符串内存,而是直接使用str1的,另外将这块内存的引用数加1。
不可思议的是,std::string并没有考虑多线程的并发问题,导致在多个线程间操作共享字符串内存的string对象时,可能出现问题。
为了避免这种隐患,只能保证多个线程操作的string对象间不要共享字符串内存。该上面的代码为:
string str2 = str1.c_str();
可以解决问题。
当然,也可以使用CString,就不用考虑这个问题啦。