目前在杭州一家游戏公司任职,担任Unity3D游戏开发前端程序猿,以后可能会时不时的记录我在项目过程中遇到难题及技术难题。目前的打算是一直钻研Unity平台,随着技术的钻研,可能会写点技术性文章。
在杭州某游戏公司担任Unity3D前端开发程序员,计划分享项目中遇到的技术挑战及解决方案,未来将深入研究Unity平台并撰写相关技术文章。
目前在杭州一家游戏公司任职,担任Unity3D游戏开发前端程序猿,以后可能会时不时的记录我在项目过程中遇到难题及技术难题。目前的打算是一直钻研Unity平台,随着技术的钻研,可能会写点技术性文章。
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