虚幻引擎5.4如何用遮罩实现建筑的剖切效果

首先查看一下效果

本文使用了材质参数集与材质参数来实现遮罩效果

1.创建材质参数集

2.创建一个蓝图类

使用静态网格体和box collision,其中四个box collision分别放在静态网格体的四个对角,以保证使用四个点的向量来确定立方体的六个面的检测。

cube大小为50x50x50

因此我把0当成正数,1为负数

box(001)为50,50,-50            box(010)为50,-50,50

box(111)为-50,-50,-50        box(100)为-50,50,50

注意顺序,后面要使用

然后开始写构造脚本

首先创建四个变量

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